朋友們,早上好!
在此篇文章中我得說些什麼。但是又不知如何去述說。因為本人才剛念高中畢業,首次發表作品,打算好好的把本人的處女作寫的象樣。或許我真的寫不了文學作品,但自己會認真的創作這部小說的。當然對於bio的fans來說,我的作品似乎沒有他們期待的那樣,但我會努力作好的。
首先,我要說的是作品與遊戲的關聯。
玩過生化危機的朋友們對於遊戲情節很不陌生,但是,對於一些讀者不然。
我長話短說,在本作的簡介中多少也提了點東西。浣熊鎮是一個擁有數十萬人口的小鎮,從人們生活可以看出是美國當今社會的許多方麵(在這本書中我可以將它的正反兩麵都寫出來,因為我可以不用套用遊戲原版的劇情啊)的一個縮影和我們陌生的世界觀及人們的生活思維方式.
生化危機0代的劇情與1代(這裏是指浮刻版)的劇情有許多關聯,比如在1代中,瑞貝卡(0代的主角)曾協助過克瑞斯完成任務.通過這一視點,capcom為我們回歸原點製作了0代.從x中意義上可以說0代與1代密不可分.在本作品中,我將會既表現出biohazard係列的種種原素,又要不失時機的表達出異國人的生活氣息和自己的感性認識與理性認識升華後的一些事物。
當朋友們讀此書的時候,心中未免會有以下想法:
1.本作內容是否與遊戲有很大出路?
我會說,出路肯定會有.但不可以籠統的說是"出路"大不大,因為,bio hazard係列內容複雜,又很龐大(故事發生地點的多樣性:浣熊鎮<0、1、2、3、生化危機網絡版》,羅夫特島<薇羅尼卡》,歐洲等等。還有人物之多,生化危機係列的人物總數共有40多號人啊!)。故我認為無必要完全翻版劇情,倒是可以加入許多新題材,但大致上出路不大(我暫時的想法是原版劇情可吸收55%,其他內容占到35%,另外剩下19%我會在網上收集網友對生化危機的建議。)
2。人物的主角、故事的主線都有什麼新奇之處和《生化危機之亡靈城》的可讀性。
在寫這本書書名之時就已經決定了它的”命運“了。既然是關於biohazard係列的小說,那麼主題,人物等都不會有什麼讓讀者感到是對biohazard係列英名的汙辱。
關於可讀性,我可以保證《生化危機之網靈城》決不會喪失它所要表達出生化fans的”心裏話“,我不會讓支持biohazard係列的gg、dd、mm、jj失望的!
在此,第二點要闡明的是關於本作的故事與恐怖遊戲的差別.
這本書不隻是遊戲的小說版,而且是文學性與遊戲性相結合的某種產物(說真的,自己不知該如何表達?!).
我將會在故事中穿插其他的情節(在此我似乎不能多說,因為說的多了讀者會失去對本作的興趣),比如我會提及20世紀的美蘇爭霸、1956年的匈牙利事件和1961年的古巴導彈危機等等。