好多玩家對自己的dota2天梯分很疑惑,明明自己11天梯分1800-2000+,反而到了DOTA2,怎麼就隻有三四千了呢。有時候不是實力問題,而是方法問題。
下麵我就給大家講講dota2天梯分到底隱藏規則何在?
首先必須要知道的是KDA、VH、Normal、High,這幾個關鍵詞所謂KDA即殺人數+助攻數除以死亡數。每場KDA值越高,對出分影響越大。但對整體天梯出分並不起到決定性作用。dota2玩家隻需要在KDA數值計算的網站上輸入自己的賬號,即可進入網站查詢自己的KDA。前提是玩家賬號裏麵的遊戲資料設置裏,必須公開比賽數據,並且取消隱藏遊戲資料。
VH、Normal、High則是:VH局即質量局,N局即普通局,H局即中端局。K.D.A的算法是殺人數+助攻數除以死亡數,那麼這就要求玩家在遊戲中盡量保證自己少死。至於擊殺數,那就需要在新號前期的匹配中,多選一些擊殺能力較強的英雄,中單是最絕佳的選擇。如果你有實力,中單往往能以一己之力帶動其他兩路。這裏推薦幾個新號前期刷KDA適合用的英雄。因為前期對手實力相對較弱,小魚人、宙斯甚至影魔。單排選英雄最好具備如下幾個條件:前中期打架凶、有單殺能力、有一定的後期能力、有保命技,在線上崩的情況下一定還要有良好的打野能力。
前麵我也說了KDA值的高低影響天梯分,但是不起決定性作用。一般KDA值2.5是標準,超過這個標準,就已經是高KDA值。如果一把十幾二十殺0死高助攻,那基本KDA可以有個十幾,甚至幾十,但是盤數多了,會趨於穩定。
那麼對天梯分起到決定性因素的到底是什麼呢?這就不得不提我剛才說的三種等級的匹配局,按等級依次分類N、H、VH。
一個新號,如果能快速進入VH局的話。那麼你會發現,隊友跟對手都非常會玩。有時候一個純新號,如果快速進到VH,可能直接就能匹配到隊友對麵四五千分,並且上千勝場的選手,所以大家千萬別看不起普通匹配。
如何快速進入VH?
說到VH,不少玩家可能就要問到,是否跟勝率有關。我可以很負責任的告訴大家,dota2天梯分的高低與勝率並無多大關係,而是跟我之前所提到的KDA有直接的關係。也就是說,你新號的第一把,不論輸贏隻要你個人表現出色,數據夠華麗KDA夠高,能在第二把或者第三把直接進VH局。
我是屬於那種大局觀較弱,個人能力較為突出的那種。往往能主宰整個比賽,殺的風生水起。但是坑爹的大局觀往往輸掉比賽,可即使這樣,dota2的天梯係統會默認你是個高端玩家,在新號連輸兩場的情況下,依然是第三把給了我VH局。
這就跟DotA1的11天梯截然不同了。無需費盡心思練個小號,頭十把要保證全勝又要搶MVP什麼的。隻要你在遊戲裏參團率足夠高,擊殺數足夠高,死亡足夠少,助攻可觀,對團戰提供的輸出可觀,係統會直接將你定位成高玩,無關乎輸贏。所以在碰到比較菜的隊友時,不用噴不用著急,隻要穩住打好自己的,發揮好自己真實水平,係統會隱藏的給你每場有個評判。
大家都知道13級才能打天梯,13級的時候又要打十場定位賽才能出分。那十場定位賽又跟出分有何關係呢?還是可以告訴大家,十場定位賽的勝率對出分影響也就在一兩百分左右。也就是說,早在你打這十場定位之前,所有的匹配局,係統已經默認給你打出了個分數。而你這十場,實際上也就相當於你考試所給你的附加分,這個附加分具體多少,沒人說的清楚,但是本人親測無數小號,附加分數也就在一兩百左右。這張圖依然是之前那個小號,十場定位勝率非常低。
反觀本人小號的種種數值,KDA3.7,總勝率低的可憐。VH局的勝率同樣低的隻有40%,十場定位更不用說了。可是卻出了4800+。這足矣說明dota2天梯出分與勝率無關。KDA和VH所占比重起決定性因素。
補充一點,KDA固然重要。好多玩家覺得自己高KDA,VH比重又大,為什麼出分還是不高?其實KDA這種東西,如果你刻意去刷,就比如猥瑣的讓自己不死,有人頭就KS參團率低,隻是收割什麼的。這種情況下的KDA是會很高,但其實是一種隱藏的虛擬KDA。玩家往往忽視了參團率和一場比賽英雄的總傷害量,這種刻意去刷的KDA我們暫且定義成是低質量的KDA,不是自己真實水平的體現。
所以說DOTA2天梯係統的評判還是相對公平的。大家在練新號時,不用刻意去重視數據。真正的KDA,真正的數據是在自己緊張激烈的團戰中,自然發揮所創造的。還是那句話,隻要有真實力,所有的數據值都會不經意之間自然體現出來。試想職業玩家比賽時的KDA有的也很高吧,但不會是刻意刷出來的,這就是真實水平的體現。
最後希望大家都能在DOTA2這個遊戲中體會到樂趣,早日擺脫低端大魚塘。