正文 聖騎士鳥槍換炮從輔助變核心(1 / 2)

聖騎士鳥槍換炮從輔助變核心

競技世界

作者:koflover

聖騎士陳在DotA中是一個老牌英雄,因為使用他的玩家需要同時操控英雄和野怪,再加上這個英雄過去一直都是輔助的命,所以他在路人局中偏冷門,在比賽中也算是不溫不火的程度。不過陳的確經曆過幾個強勢期,對他感興趣的玩家可以先了解一下:

首先是上古時代中的“野怪斷兵流”。當時因為高地入口比較狹窄,所以聖騎士能夠利用自身勸化的野怪把路口堵死,使己方小兵出不了家門,這比發條地精的“齒輪圈兵流”還要無恥的多。接下來是“大SA拆塔流”,因為當時的6級大SA的衝擊波能夠對建築造成傷害,而陳在聚集3~4個大SA後就可以一起用衝擊波消耗塔的血量,等衝擊波CD好了以後再來一波。之後就是著名的“溫泉鉤”,也就是陳和屠夫之間的配合,可惜這個高端技巧也已經被和諧。而最後的強勢期就是現在,不知道陳還能再堅挺多久。

陳在6.82和6.83這兩個版本都得到了加強,雖然每項改動的加強幅度都不算是特別大,但加在一起就絕對能使陳獲得了質變。在這些改動中,最吸引人的莫過於在6.82版本中新增的A杖效果:擁有A杖後就可以勸化遠古野怪,可勸化的最大數量與大招等級相同。陳在過去隻能勸化一些老弱病殘,現在有了強大的遠古野怪助陣,想想真是有點小興奮啊!那這些遠古野怪究竟有多厲害呢?我們先來具體分析一下吧。

遠古野怪一共有3組,分別是黑龍一家、石頭人一家和雷霆蜥蜴一家,考慮到很少有玩家去勸化小野怪,所以陳真正能利用的也就是黑龍、石頭人和雷霆蜥蜴這三隻遠古野怪而已,它們的屬性如下:

由上表可見,黑龍的綜合能力算是最差的,也是陳最不值得優先去勸化的遠古野怪。因為黑龍的攻擊力比較差,濺射攻擊很難發揮出應有的效果,而300的攻擊射程和石頭人的128近戰其實也沒太大的本質區別。盡管它有300的移動速度,可惜這家夥長了一對翅膀卻不是飛行單位,用起來依然感覺很笨重。最後,黑龍雖有2000的血量,但實際抗擊打能力卻比不過護甲更高且有堅毅光環的石頭人,除非在陳已經勸化過一隻石頭人後,才值得再用黑龍來吸收傷害。

石頭人因為在6.83版本新增了一個增加15%最大生命值的堅毅光環,所以引起了很多玩家的重視。不過平心而論,這個堅毅光環並沒有一般玩家想象中那麼強。首先,堅毅光環隻影響最大生命值,並不會改變當前生命值百分比,這也就是說已受傷的單位從這個光環中所得到的收益會大打折扣。考慮到陳的大招能使野怪瞬間加滿血,這個光環對野怪還是有一定幫助的,但要想為己方的肉盾英雄提供實質的幫助,那最好還是讓石頭人從隊友滿血時就跟著他才行。

堅毅光環的15%最大生命值加成到底有多強呢?結果可能很讓人失望。對於一個0護甲的單位來說,15%最大生命值隻不過相當於2.5護甲的效果而已,而且它還僅僅是滿血時才能達到這個程度。隨著單位護甲的提升,這部分最大生命值加成有所提升,具體換算公式比較複雜這裏就不提了,這裏用一組數據來講解一下:

由此可見,當單位每獲得5點護甲時,堅毅光環的收益才會多出0.75點護甲的效果。考慮到大部分單位的護甲在平時都很難超過20且堅毅光環會在殘血時大打折扣,但堅毅光環的生命值加成畢竟還能吸收一些魔法傷害,所以我們大致可以作出以下判斷:堅毅光環的收益與吸血鬼祭品的護甲光環(加5點護甲)大致相當。雖然石頭人的光環並不算特別誘人,但它還是可以配合一些回複能力強的高護甲英雄(比如骷髏弓、魚人夜行者),再加上石頭人本身的屬性還算不錯,總體來說還是很值得讓陳去優先勸化的。