第71章:轉職的改變(2 / 2)

20級,五大類的屬性都是20點,每提升1級,雖然會獲得5個屬性點,但是,這五個屬性也都會強製性的增加一點,其實總體來算的話,每提升一個等級,是獲得了10個屬性點。

隻不過有五點是各自增加了基本的五個屬性,而另外五個屬性點是成為了可以自由增加的屬性點,這保持了人物在某方麵的強化能力,同時也能保持各方麵太過拖後。

最後,遲疑了片刻之後,林辰在自己的力量和敏捷上各自加了40點,然後再體質和精神上又分別加了10點,隨著屬性點的確定,林辰能夠清晰的感覺到自己的身體強度變弱了一些,而且體內的鬥氣總量也減少了,因為隻分配了10點屬性點,林辰這兩項還不如轉職之前的屬性。

但是相對的,林辰能夠感覺到自己的力量和敏捷屬性的提高,沒轉職之前,有20點屬性點是在敏捷上,但是轉職之後,有40點屬性點加持在敏捷上。

按照每5點敏捷屬性點等於1點移動速度來算,林辰現在本體的移動速度都到了每秒14米的地步了,再加上移動速度+3的完美級靴子,林辰的本體移動速度飆升到了每秒17米的地步。

還有力量的增強,林辰20點力量屬性的提升,也給林辰帶來了100點攻擊的增加,每5點敏捷可以增加1點的移動速度,而每1點的力量,卻可以增加5點的攻擊力。

增加了100點攻擊,林辰的攻擊力直接飆升了一大截,畢竟林辰手中的完美級兵器,增加的攻擊力也沒有到100點呢。

“恩,很不錯,轉職之後就是很強”,感覺到自己的狀況,還有自己兩個劍士通用的技能,林辰暗自的點點頭,實力的提升讓林辰暗喜,特別是越級殺怪的經驗加成,也終於不至於讓林辰心痛那些因為沒有轉職而不能獲得的巨額額外獎勵了。

戰士的時候,轉職的方向是劍士,狂戰士和盜賊,所以在戰士的職業中,除了戰士通用的技能之外,還有三個轉職方向的技能可以使用,但是轉職後另外兩個方向的技能就會消失了。

現在,林辰轉職成了劍士的職業,除了劍士的通用技能之外,自然也有另外幾個轉職方向的技能了,雖然在《天譴》中,林辰隻是一個埋頭苦幹的職業生活玩家而已,但是對於劍士的轉職這種常識性的東西,林辰還是知道的。

劍士的二轉需要在50級的時候開啟,算算等級,正好是要進入這個世界的師級職業者的地步了,到那個時候,劍士的二轉也會有三個體係,分別是劍魔,劍仙和劍聖三個體係。

當然,身為劍士的技能,也有不少都是分別屬於這三個體係的技能,但是關於二轉的事情,對林辰現在剛剛完成一轉的人來說,還有些早了。

而關於越級殺怪的獎勵加成呢,其實越5級怪之內,是沒有獎勵加成的,但是超過了5級以上的話,就有30%乘以等級的加成了。

打個比方說,林辰現在殺30級的怪,本身能夠得到1000點經驗的話,那麼獎勵的經驗就是1000點經驗乘以30%,再乘以越級的數量,林辰是20級,怪物是30級,就是越了10級,就是1000經驗*30%的獎勵額度*10的越級數。

也就是說,本來殺一個30級的怪,林辰隻能夠得到怪物額定的1000點經驗,但是經過獎勵加成的話,林辰就能額外得到3000點的經驗值獎勵,總計4000點經驗,殺一個當沒轉職之前殺了四個了。

而且,30%的額度隻是越20級的範圍,如果是20級以上的話,就是50%乘以越級數,越50級以上的話,就是80%,很恐怖的數字,但是能夠越這麼多級殺怪,卻太難了。

越級殺怪最主要依靠的是裝備和技術,裝備林辰是不用去在意了,但是這技術,林辰卻還是需要更加熟悉,爭取依靠越級殺怪的獎勵加成來瘋狂的練級。

“好了!事情也解決了!回去吧”,轉職的事情已經全部都搞定了,林辰大手一揮的說道,帶著亞特斯和少年,轉身回去,轉職成功,各方麵的提升讓林辰意氣風發。