沒有給貝飛留下多少選擇的餘地,卻也給了他一個驚喜,竟然有一個使用初入強化液強化出念力或者活力的機會還沒有被人選擇走。這也是貝飛比較中意的一種獎勵,主控光腦一共提供了三個,還能剩下一個,總算沒有讓他太失望——其它七種獎勵都不適合他,對增強他的實力並沒有太大的幫助。
其實也難怪前九十二個玩家,隻有兩人選擇了使用初入強化液的獎勵。這可不是要白送給玩家念力活力,那些已經被獲獎者在接受初入強化時成功吸收的初入強化液,並不在可供選擇的範圍內,隻能從還未吸收成功的那部分中選擇一支。
接受初入強化,已經壓榨出了玩家當前狀態下能夠承受的強化極限,不是多嚐試幾次碰運氣就能夠吸收成功的。前百強玩家的初入強化度基本都是十三,選擇了這一獎勵,就隻能選擇十四號或者以上的初入強化液,一下子就要強化出至少八萬點念力。雖然晉級中階異人和高階異人,通過晉級強化增強了玩家的意誌以及大腦和身體的適應性,能夠強化出更多的念力活力,但擁有著較強實力的他們,之前也都花費功績點兌換微效以及次級強化液來強化出了大量的念力活力,未必還有餘力再成功吸收十四號初入強化液。
和初入強化時一樣,喝下初入強化液一旦吸收失敗,就會一無所得,連一點念力活力都不會增加,又有其它許多不錯的、不能夠直接用功績點兌換到的各種獎勵可供選擇,使得獲獎者在沒有太大把握的情況下都不願太冒險,這才便宜了貝飛。
是的,對於貝飛來說,卻是能夠通過這一獎勵獲得極大的好處。大概是因為異人級別剛剛經過初入強化,又最多隻接受了兩次晉級強化,對意誌和大腦身體承受力的提升還很有限,所以獎勵並沒有限定隻可以順序選擇吸收失敗的那支初入強化液,後麵未喝過的那二十餘支都可以選擇。
這是一種賭博式的獎勵,太過貪心,不顧自身實際情況,隻會白白浪費機會,其實並不會帶給異人級別的玩家太大的好處。但和其他玩家不同,當初接受初入強化的時候,貝飛才隻有七歲,還未完全成長,所以才隻有十四的初入強化度。後來的五年當中,貝飛幾乎要把強腦醒神液當成水來喝,承受著極大的痛苦煎熬,意誌和大腦的承受能力比之當初不知道增加了多少倍。又已經長大成人,雖然變異了的大腦在透支生命潛力,活不過十年了,卻並沒有影響到貝飛的身體狀況,一樣可以正常的進行強化。如今的他完全可以承受更高號位的初入強化液,成功吸收十五號強化液增加的那區區十六萬多點念力根本看不到他眼裏。
無論是施展預言術,還是驅動打神鞭,都需要消耗大量的念力。之前貝飛覺得五十多萬點念力已經不少了,但想要以弱勝強,或者以寡敵眾,卻仍然不夠用,嚴重製約著他的戰鬥力——如果念力能夠再多一些,他完全可以在百人混戰中取得更好的戰績。成名了,也暴露了底細,小鬼子恐怕更想抓到或者殺死他了。一旦晉級中階異人,和高階異人同在鎮級區域活動,處境也就更危險了,必須強化出更多的念力,爭取能夠抵擋住一群高階異人的圍攻,不然他還真不敢再以遊來遊去的身份現身活動。