安排綠毛豬以身相代,擋住了諾曼底的突刺,雙尖矛也飛回到了手中,貝飛立刻便消耗十二萬八千點念力,施展出了四十八秒傷害削弱預言。坐騎會不戰而逃,貝飛自然知道,也沒打算騎著綠毛豬逃跑,且不說肥豬的速度肯定不及健馬,以他那極其糟糕的騎術,也更不可能幫得上忙。之所以敢把綠毛豬當做最後一張底牌,就是準備將它當做肉體盾牌來使用,用自己肥胖的身體替貝飛抵擋敵人的攻擊。
坐騎,特別是沒有騎手騎乘的坐騎,隻保有著基本的屬性狀態,自由之身時擁有的種種異能和特殊能力都不可能再運用。一身肥膘的綠毛豬跑起來除了體力高,更持久,速度甚至還及不上貝飛,臨敵再怎麼逃竄,短時間內也沒辦法甩脫一意緊貼上它的貝飛,可以充當敵我之間的一道活動屏障。這也算是移動速度慢的一種另類好處,隻要貝飛反應及時,移動到位,就能在避開對手攻擊的同時加以反擊。
傷害削弱預言也不是貝飛給自己加持的,現在還沒有必要,而是為了更好的保護綠毛豬。坐騎也不想死,原本就缺乏勇氣的綠毛豬就更害怕了,這麼做,讓它不會遭受到太嚴重的傷害,也可以減輕它對貝飛這個不良主人的怨念,免得在死亡的威脅下會強行叛逃。
即使是諾曼底,也沒辦法抗衡預言術,行動被完全凝滯,隻有胯下的鐵蹄馬還能夠緩緩移動,卻追不上貝飛,也沒什麼威脅。而綠毛豬則憑借著與貝飛簽下的靈魂馴化契約,不受預言術時間遲滯效果的影響,趁機拉開了與諾曼底之間的距離。
一離開十米,諾曼底就恢複了行動能力,闖進去則又被凝滯,隻能無奈的等待著貝飛施展完預言術。策馬四下轉悠,想直麵貝飛,卻被貝飛繞著圈躲避,始終讓綠毛豬橫在他們中間。
預言術一結束,諾曼底便策馬衝了過去,迎接他的卻是一道飛射而來的血影。又是二段連擊,加倍提防之下,總算是避過了要害,隻損失了幾點生命力,但也沒能夠繞過綠毛豬,沒辦法直接攻擊到貝飛。
就這樣,貝飛和諾曼底繞著綠毛豬轉起了圈圈。騎著鐵蹄馬,調頭轉向自然不及貝飛步行靈便,就算出現一些小失誤,也可以施展預言術稍稍遲滯一點諾曼底的動作,基本就可以化解危機,隻要有機會就可以驅動雙尖矛進行攻擊。距離這麼近,沒有超出十米,隻要能夠及時察覺危險,貝飛就可以在危急時刻迅速中斷技能收回雙尖矛施展出預言術加以防護。還能夠運用意識鎖定進行二段連擊,不僅更方便進行攻擊,攻擊點也更刁鑽難測,讓諾曼底更難防範。
諾曼底很氣惱,也有些無奈,遊來遊去的戰術實在太無賴了。也真難為他居然想得出馴化一頭如此極品的笨豬坐騎,移動速度還不及人跑的快,正好適合充當肉體盾牌,又有預言術及時彌補失誤,讓不夠靈活的自己很難傷害到他,反而被他趁機驅動血器幾次攻擊得手,吃了一些虧。