隨時可能再遭受傷害的綠毛豬仿若無頭蒼蠅一般慌不擇路,四處亂竄,隻想著要盡量遠離諾曼底。諾曼底自然也知道坐騎的弱點,不斷的移動位置,逼迫綠毛豬不得不突然變換逃竄的方向,想要讓貝飛無法再借助綠毛豬的身體做遮擋,暴露出身形可以被他的長矛直接攻擊到。
奈何貝飛已經徹底摧毀了腦海中綠毛豬那縷靈魂本源中蘊含的意誌,對他再沒有絲毫的抗拒,隻要融入更多的自身意誌來激發馴化契約,就可以越發清晰的感應到綠毛豬當前的思維意念,知曉綠毛豬接下來準備往何處逃竄,及時的與之同步做出調整,並沒有給追殺的諾曼底留下多少可乘之機。這一肉盾屏障戰術貝飛也是抽出時間專門演練過的,就算在諾曼底的追逼下,身體素質太差行動沒能夠及時做到位,會出現一些小失誤,不得不施展出預言術來補救,卻並不需要消耗太多念力,暫時不會有不敷使用之虞。
圍繞著綠毛豬兜兜轉轉了八分鍾,直到貝飛又給綠毛豬重新加持上了四十八秒傷害削弱預言,諾曼底仍然沒有能夠占到什麼便宜——使盡了渾身解數,也隻是給貝飛造成了兩次皮肉擦傷,損失的幾點生命力又在血器雙尖矛的生命反哺特效下逐漸補了回來。反倒是自身在對手驅動雙尖矛一次次的反擊下不斷的遭受著傷害,已經損失了將盡一半的生命力。就算諾曼底已經初步適應了這種攻擊方式,加意提防之下,對手更不容易擊中,造成的傷害也變得更小了一些,卻不可能完全避免。戰鬥這麼持續下去,恐怕落敗的更可能會是他。
隻花了大半年時間諾曼底就晉級到了高階異人,並沒有練習太久的騎術,自然也不會太高明,特別是難度很大的驅策鐵蹄馬小範圍連續移動轉位的技術,掌握的更為粗淺,會花費多一點時間,這也是行動並不靈敏的貝飛能夠屢屢逃過諾曼底追擊的另一個重要原因。
諾曼底自然也清楚戰局其實對自己更為不利,二段連擊,意識鎖定,妖獸坐騎,再加上使得他一次次的驚神大咆哮徒勞無功的強大意誌,這個還隻是最弱小的初階異人的家夥還真無愧黑馬之名,居然能夠將身為重生的聖級強者,又已經是高階異人的他逼得如此被動。不過說到底,還是那頭該死的綠毛豬礙事,如果沒有它充當活動屏障,有效的為遊來遊去提供遮護,他絕對撐不了多久,更甭想帶給自己這麼大威脅。
本打算不理會隻知道逃跑的坐騎的,如今看來不能不改變計劃了,必須先解決綠毛豬的問題,其它可以用的辦法都嚐試過了,諾曼底也已經沒得選擇。高階異人已經可以挑戰下位五階異生物,諾曼底可以通過靈魂氣息感應準確的辨識下位五階以下異生物的具體位階。綠毛豬應該是下位四階妖獸,至少是大BOSS級別,模樣這麼古怪,很可能還會是變異品種,生命力恐怕和自己的鐵蹄馬一樣都有一千兩百點。好在其隻知道逃竄不會反擊,速度又這麼慢,擊殺起來並不費勁。而且綠毛豬遭受攻擊太多太過疼痛的話,思維也可能變混亂,增加對手通過馴化契約感應的難度,更容易出現失誤被他給直接攻擊到。甚至在嚴重危及性命的情形下,認同感較低的話還會有直接強行叛逃的可能,那樣就更理想了。