說的我都感動了,這是種什麼精神?舍己為人啊。
沒想到他剛剛的話沒說完,又補充上一句:“她可是500分呢。忒值錢了。死都不得好死啊。”
我無語。
這回都是組隊行動,大家都找好適合自己的隊伍,隻等時間一到就各自行動了。可有一人獨自站在一邊,沒有加隊的意思。
我一看那人是一抹血色。
我對他喊:“血色,你站著發什麼呆呢?過來帶隊。”
“我?”他疑惑的問:“不是你帶嗎?”
我解釋說:“我單人PK還成,帶隊沒你有經驗。”
他加到我們隊裏,我把他調整到隊長位置,他默默接過隊伍。
時間到了,唯我星辰先帶著攻擊主力衝了出去,他是想先發製於人吧。這次恐怕沒上次的運氣了。
偌大的場內隻有兩個幫的人,顯得稀稀拉拉,不像前一場的熱鬧場麵。我也沒有太多時間看熱鬧,因為我們隊一進場就被對方追擊了。
隊裏除了我和一抹血色,其餘都是防禦和治愈型的隊員,一抹血色也是盡量避開對方的攻擊主力,小打小鬧的跟對方遊擊戰。
這回終於見到了雪域那位神秘的幫主仰望夜空,有幾回還是近距離的擦肩而過。他一身黑衣,手持的刺刀也散發著幽幽黑氣,好似一個暗夜幽靈。
仰望夜空的職業是術士。一個沒入實力排行榜的術士,這有兩個可能,實力不足或者沒參加職業排行比試,顯然他屬於後者。
遊戲裏的職業排名每月一次賽事,達到一定條件的高等級玩家可以向本職業任意排行榜玩家進行挑戰。
而係統規定的條件非常嚴格,要達到一定的等級,技能也要一定標準,並且武器裝備的數據也被包括在內,玩家所有的數據,係統都會整合成一堆數據,超過標準即可以申請挑戰。
進入排行榜的缺點是,玩家的一切資料都會公開,任何人都可以直接查看到。這回唯我星辰說要對付仰望夜空,實際是以明對暗,不知誰輸誰贏。
隻見唯我星辰一隊緊追仰望星空,偌大的場地躲閃容易,攻擊不易。
一段時間後,場內呈現著有趣的現象,我們幫的絕大多數人追擊在仰望夜空的後麵,而雪域的絕大多數人追擊在我們隊的後麵。
原來大家的想法都是一致的,目標都是對方的幫主。
追著追著,兩幫的人都聚在一處,打起來了。一抹血色靈活的帶隊躲出了攻擊區域,在外圍輔助攻擊。
當我們遠離大部隊時,仰望夜空的一隊也正巧從另一方向跑到了這裏。兩隊人竟躲到同一處。
一抹血色首先向對方發起攻擊,隨即我站到他的另一側,近距離揮劍,輔助隊員退後幾步,不停往我們身上加狀態。這時候,若是唯我星辰的隊伍能趕過來,我們兩隊合擊,不用幾分鍾就可以讓對方出局了。無奈,大家跟雪域混戰成了一團,無法□□。
我連按著攻擊招式,打字的時間都沒有。再看對麵的仰望夜空,負手站在隊伍的後方,悠然而立,好像場內紛爭跟他沒有一點關係的靜默。
雪域的另一支隊伍不知何時衝了過來,與對麵的隊伍會合攻擊,我們一時陷入困境。
我的血條已經快見底了,如果沒有醫師回血,恐怕早死上幾回了。我旁邊的一抹血色更好不到哪去,眼看就要出局,很困難的打出一個字:跑。
他往我身旁一側,為我擋住一部分攻擊,也讓出身後的路。我看見林浩宇的一隊正躲在了外圍,就向著他們隊跑過去。
離著他們還有不短的距離時,仰望夜空居然擋在了我前麵。術士的速度比我要快上許多,我沒料想他回離隊自己追上來。
血隻剩下四分之一左右,我迅速的估計出贏他的幾率,似乎不高。
可仰望夜空站在那,好像沒事進攻的意思,我也沒有貿然攻擊,盯住他,看他下一步想要做什麼。
突然,他說:“幾年了……你的操作水平進步不小呢。”
他居然認識我,腦子裏迅速轉動回憶著,想起一個人來,不過好像不大可能是他,很快又被否定。
僵持片刻,他回答了我的疑問:“風弑”
這是一個網名,不過我知道是他。
真的是他。
場內的激鬥漸漸離我們遠去,配樂的音效也越來越輕,好像一切場景都模糊成淡淡的色彩,整個世界,隻剩下我們倆人,相對而視。