微電影產業化的路徑分析
學術論壇
作者:王利平
[摘 要] 微電影的研究已經從創作層麵走到了資本和政策層麵,探索其產業化路徑有益於微電影的可持續健康發展。本文從微電影產業的身份定位、政策管理、內容創新、產業鏈等層麵,提出了藝術性轉型、精品戰略、品牌理念詮釋、全產業鏈、媒體整合與開發、受眾培育等產業化策略。從產業成長史來看,這就需要微電影積極建構屬己的電影美學,建立清晰的產品層次,形成順暢的生產機製和非依賴性的盈利模式,引領社會新型的文化消費觀。
[關鍵詞] 微電影;產業化;精品戰略;播放平台
基金項目:本文係江蘇省高校優秀中青年教師和校長境外研修計劃資助;微方傳媒有限公司橫向課題“微電影及其廣告策略研究”、中國交通教育研究會2012-2014年度教研課題“交通院校精神文化建設的內涵和建設路徑研究”(交教研1202-11)、學院黨建思政教研課題“校園文化及其影響力打造研究”的階段性成果。
從產業經濟學來說,一種高質量產品的生產不能簡單停留在分散的個體生產、狹小規模上,必須進行廣泛的產品交換和消費,必須走向產業化、規模化。從優秀品牌和產品的成長史來看,一種產品形態產生後必須盡快適應市場,找到屬己的獨特的盈利模式,並迅速延伸產品線,開拓市場空間。
基於WEB30時代的微電影,從2010年底以來,借助互聯網和手機、平板電腦等移動視頻終端,高效地從客戶端走向受眾端,成為一種廣泛整合多種藝術形式、傳播媒介、產品形態的新的業態。經過2011微電影元年、2012微電影發展年、2013微電影多類型開拓年,微電影對於中國的電影產業、廣告產業、策劃服務產業、新媒體產業都產生了重要的影響。但是,我們必須清醒地看到,微電影的高產量、大影響之外,是產品質量的良莠不齊、產品鏈條的不完整、播放平台的狹隘,這些都阻礙了微電影走向產業化。作為一種具有較強的商業依賴性的文化消費品,微電影必須尋找成熟的商業模式,不斷自我否定,尋求合理的身份定位,構建科學的產業鏈條和市場化路徑。
一、明確身份定位,由商業廣告向藝術作品轉型
自微電影產生以來,對於其身份業界和學界一直爭論不休。目前大致有三種看法。第一種看法認為,微電影是加長版的廣告,因為微電影產生於客戶的廣告定製,如吳彥祖主演的凱迪拉克微電影《一觸即發》。這種觀點以西方優秀廣告作品具有較強的情節性和故事性為依據,把微電影按照廣告進行製作和運營,解決了微電影的製作資金問題,但是常常帶來產品的過度商業化,最終因商業味道過濃而挫傷消費者的觀看欲望。第二種看法認為,微電影是縮短的電影作品,是純粹的藝術創作。目前很多草根導演、演員和電影愛好者大多秉持這種觀點,出於個人藝術表達和電影夢想進行微電影創作。這部分作品數量龐大,往往把藝術性放在第一位,個人化色彩濃厚,常常涉及敏感話題、熱點話題,但製作質量一般,缺乏資金支持,盈利上大多貼錢或零利潤。第三種看法認為,微電影就是一種微視頻、短片。這種觀點從前些年流行的拍客、播客及其作品出發,認為微電影還未達到電影的層次,還很不成熟,隻是一種視頻短片而已。這部分作品紀實性明顯,即使有表演也是模擬現實情境,看起來製作粗糙,思想內容簡單,同時也沒有商業期許。
梳理微電影的特征,明確微電影的身份,對於微電影的健康發展具有重要的指導價值。從這一產品的長遠發展和產業化趨勢來講,微電影的基本理念應當從商業廣告向電影藝術轉型。我們可以把微電影看做商業性電影,或者應用性電影。
目前,大多數製作者和研究者把微電影當作品牌推廣、商業價值提升的一種載體,是“一種追求完整故事化表達的廣告,或者說是小電影的深度廣告植入”[1]。無形中,他們把微電影當作了商業的附屬品,當作另一種廣告形式。過度強調微電影的商業屬性,必然在迎合品牌植入中不能兼顧故事的完整性、畫麵的和諧性、思想情感的深刻性,帶來作品的僵硬化和模式化,從而失去商業性和藝術性的平衡。
其實,保持這樣一種平衡是相當困難的。微電影的製作初衷是通過製作高質量、高品位的藝術作品,傳達品牌理念,達到傳播產品、塑造品牌、促進消費的目的,換句話說,它是一種市場營銷的手段。為了實現這一初衷,微電影的質量是取勝的第一法寶,那麼其藝術性應當是第一位的,商業性應當是第二位的。如果不擺好這個關係,微電影的商業品牌推廣的使命就無法實現。因為,生搬硬套、生拉硬扯的微電影,赤裸裸地宣揚品牌價值、表露商業目的是不會得到消費者,尤其“80後”“90後”這一主要消費群體的自覺消費的。
未來的微電影更多地應當以電影藝術為自己的第一身份定位,走商業定製模式,而商業性則隻能通過隱諱的、藝術的表達來實現。而且,未來的微電影發展,應當培養受眾付費觀看的消費理念,在資金來源上應當從客戶端向受眾端轉移。這樣,微電影的資金便有客戶和消費者雙重來源了,資金得到保障,藝術性得到凸顯,更有利於這一產業的健康發展。
二、加強政策監管,提高製作發行門檻,
推行精品戰略 微電影是廣告業、電影業、銷售業、現代媒體業等多種業態的高度融合,其歸口管理部門應該綜合廣播電影電視、文化及工商行政管理等部門。這帶來了監管職責歸口不清的問題。除了個別視頻網站自發地對上傳的微電影作品進行粗略審查以外,微電影基本處於部門監管的空白區。
另一方麵,從微電影的監管文件來看,適應性不高,且沒有按照這些文件進行監管。以國家廣電總局為例,針對電影業出台或發布了《電影管理條例》《電影藝術檔案管理規定》《電影企業經營資格準入暫行規定》《電影審查規定》等文件。按照規定,電影企業必須獲得《攝製電影許可證》,注冊資本不少於100萬元人民幣。國家實行電影審查製度,電影拍攝之前必須進行拍攝計劃備案、劇本備案,攝製完成的影片必須以混錄雙片、標準拷貝等材料,審查其節目、改編意向書、聯合攝製合同書、台本等,最好提交正規的發行、放映單位。目前,微電影的製作者構成多元,乃至於混亂,主要包括廣告公司、影視公司、生產經營性企業、電視台、網站、通信運營商及數量眾多的電影愛好者。事實上,微電影的製作者一般不執行這些規定。對微電影這樣一種身份不清的業態,這些文件在何種程度上、在哪些層麵上適應於它,值得文化管理部門深入研究。如此,微電影又基本處於文件監管的空白區。