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可視性動畫技法:運動規律.上
作者:
任千紅
古代言情
7 萬字
連載
《可視性動畫技法:運動規律.上》正文
正文 序言
正文 前言
正文 第一講 美、日、中動畫概況
正文 第二講 動畫流程
正文 第三講 動畫原理和線的中割
正文 第四講 動畫造型及轉麵
正文 第五講 表情和語言
正文 第六講 關於速度線
正文 第七講 曲線運動的規律
正文 第八講 魚類的運動規律
正文 第九講 飛禽的運動規律
正文 第十講 走禽的運動規律
正文 第十一講 原地循環和浮動定位
正文 第十二講 人類行走運動的基本規律
正文 第十三講 如何畫好個性化行走
正文 第十四講 攝影表的功能和運用
正文 第十五講 各個角度的行走
正文 第十六講 奔跑的運動規律
正文 第十七講 跳躍與負重等運動
正文 參考文獻