3.2.1 迪斯尼動畫公司
美國製片人沃爾特·迪斯尼是美國動畫甚至世界動畫史上具有重要影響的動畫人,他1901年出生於芝加哥。迪斯尼最大的願望就是成為一位著名的藝術家,在經曆了無數挫折和失敗後,他沒有灰心喪氣,繼續堅持繪畫創作,最後在善於觀察和勤於練習的基礎上,於1928年創作了自己第一個成功的卡通形象——米老鼠。
之後,他又創作了其他如唐老鴨等眾多成功的卡通片形象,並在20世紀20年代~30年代製作了許多關於米老鼠和唐老鴨的卡通片。這些卡通片都是短片,在電視時代到來之前,全國的電影院常常先放映這些卡通片,然後才放映主片。後來沃爾特·迪斯尼製作了更多更長的片子,受到了全世界兒童的喜愛。1955年,沃爾特·迪斯尼在美國西海岸的洛杉磯開辦了世界上第一個迪斯尼樂園。後續又於1971年、1983年、1992年和2005年分別在美國東海岸的佛羅裏達、日本的東京、法國的巴黎、中國的香港建成了迪斯尼樂園……使迪斯尼在動畫及周邊產品在全世界範圍內的影響進一步擴大。
美國迪斯尼動畫公司的成功絕非偶然,沃爾特·迪斯尼與其後來的領導者都很精確地把握住了市場的潮流。從沃爾特·迪斯尼本人的時代來看,他的作品主要分兩類,一類是以童話為主題改編的動畫,牢牢地抓住了孩子們的心,精美的畫麵與動聽的音樂在抓住孩子童心的同時,也給了陪伴孩子的家長一個美妙的聲樂時間,勾起了他們對童年的回憶。另一種是像《米老鼠與唐老鴨》這樣的幽默型動畫,給了孩子以及成年人一個完全放鬆的時間。
迪斯尼動畫公司後來的領導人繼承了沃爾特·迪斯尼的理念,進一步拓展了國際市場。不但拓寬了放映地域,並充分利用其他國家的文化資源和特點製作動畫片,進一步吸引了全世界觀眾的目光。如《花木蘭》、《功夫熊貓》都是運用中國傳統故事題材和人物形象,體現了大量中國元素。此外,迪斯尼動畫的周邊產品,如首飾、服裝、箱包、文具等用品的市場也發展迅速。在遊戲方麵,迪斯尼公司曾經與日本的SQUAREENIX公司合作了一款名為《王國之心》的係列遊戲,有機地把迪斯尼動畫中的經典人物和SQUAREENIX麾下的《最終幻想》係列中的人物以及為本遊戲設計的原創人物結合在了一起,擴大了迪斯尼在遊戲方麵的經營範圍。
3.2.2 MARVEL公司與DC公司
DC與MARVEL是美國最大的兩家“漫畫英雄”的生產工廠。幾乎美國70%以上的漫畫英雄角色都出自這兩家公司。
DC的全稱是Detective Comics(偵探漫畫),其擁有以超人、蝙蝠俠、閃電俠、綠幻俠、神氣女俠、火星客、鷹女等眾多漫畫英雄為主要角色的漫畫、動畫和電影作品,同時還有把這些人物都組合起來命名的“美國正義會”(JSA),以及後來的“美國正義聯盟”(JLA)等係列動畫、漫畫以及電影作品。
著名的《超人》是作家傑裏·西格爾和連環漫畫家喬·舒斯特為DC公司創作的連環漫畫。西格爾和舒斯特從小便是好朋友,並且他們還是在克利夫蘭讀高中時的同學,都是科幻迷。17歲時,他們曾合作創辦過一個名叫《科幻小說》(Science Fiction)的連環漫畫迷雜誌,西格爾負責寫作與編輯,舒斯特負責繪畫。1933年1月,西格爾看到了早期的連環漫畫期刊《偵探丹》之後觸發了靈感,便以美國著名科幻小說作家懷利1930年的小說《格鬥士》為基礎構思出了《超人》連環漫畫故事,並由舒斯特繪成連環漫畫。