但同時我也是個狂熱的SAO迷,所以我曾經認為我知道這個世界大致的走向。懷有這樣信心的我,也按部就班的順著這通向未來的大河,踏進了SwordArtOnline刀劍神域的封測世界裏。
所謂封測字麵上的解釋即為封閉測試。實質上就是指其版本實為未成熟的,可能有很多的BUG。但在裏麵玩和正常沒分別。就是禁止用戶注冊,隻提供了一些賬號分給玩家試玩,如果發現BUG了就一定要告訴官方網站,官方才能進行補丁。等測試了差不多正常了再進行公開測試。
這款遊戲SwordArtOnline刀劍神域,限千人的封閉測試,就有將近當時NERvGear販賣台數一半的十萬人參加。我,也就是桐人能夠通過那道窄門順利被抽中,隻能說真的是僥幸。
測試期間,每一天對我來說都是如夢似幻般的日子。除了早上和小直一起晨練之外,在學校的時候,也是不斷想著技能構成以及裝備道具的事情,一放學就馬上衝回家,一直潛行到快天亮為止,努力適應著戰鬥的緊迫感。封閉測試期間看著培育的角色一天天的成長,哪怕知道SwordArtOnline刀劍神域很快將變成死亡遊戲的我,也不禁被這款遊戲深深地吸引住了。但我對這個世界的改變,也在這不知不覺中一點一點的擴大了......
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在昏暗的房間中,NERvGear靜靜地包裹著桐人的頭部,那流線型的深藍色材質上,有三顆LED燈閃爍著。而躺在自己床上的桐人此時就像睡著了一般,嘴角依舊掛著笑容。
在艾恩斯朗特的第一層,一個分布在巨大森林中的村莊。此刻已是黃昏,桐人踏著被夕陽渲染成橙紅色的土地,向著第一層中央的高塔--迷宮區走去。這個略大的村莊呈月牙狀包圍在這一層最大的湖泊MoolLakes邊上。那本是與天空同色的湛藍的湖水,現在卻像被灑下了片片金鱗一般,湧著淡淡的金色漣漪。耳旁候鳥劃過天際的脆聲,與撲麵的,和著泥土清香的溫暖晚風,更是將這美麗的黃昏平添了幾分美感……
“唉,不管看多少次,還是無法相信這是在遊戲中啊……”桐人用右手叫出了主菜單,將NPC餐館中的麵包實體化,一邊很斯文地小口咬著,一邊坐在一座通向迷宮區的石橋上欣賞著落日。刺眼的火紅殘陽輕輕地簇擁著桐人的臉龐。
說實在的,桐人一直明白遊戲裏的麵包是根本不可能讓現實中的身體補充道什麼營養的,隻能緩解在遊戲中虛擬體的饑餓感,如果真的餓了,在這還沒變成死亡遊戲的SAO裏,下線吃東西恐怕是大多數玩家的必然選擇。
但桐人抱著“應該要盡快適應這個遊戲生活”的決心,硬生生的將這種便宜,且讓人難以下咽的黑乎乎的麵包給吞下了肚子。在第一次吃下去的時候,他對自己的超人忍耐力也感到了無比的驚奇。
雖然桐人對於美食並不是那麼的熱衷,但是出於對在那個事件中了解到的,那個逆襲的奶牛任務,桐人還是十分有興趣的。事實上,完成那個任務後,得到的獎勵之一奶油不僅讓他大飽口福,而且經驗上的報酬也是極其可觀的,對於桐人來說這也算是意外之喜吧。
越是在SAO裏磨練,桐人也逐漸明白SAO裏的戰鬥的確是需要一些感覺與熟練度。就以單純的單手劍上段斬擊來說好了,學習到單手直劍技能之後,在劍技表裏點了上段斬擊的人,隻要內心一邊想著這個技巧一邊做出起始動作,之後係統便會自動幫助玩家做出斬擊。然而不熟悉技能的人,就算勉強去模仿斬擊動作,也會因為揮擊動作緩慢或攻擊力低下,使得根本沒辦法在戰鬥裏派上用場。