第410章 Pasca賦予遊戲的意義(2 / 3)

但很明顯落空了,所有的玩家和媒體們,甚至包括EA自己內部都清楚,短時間內這是不可能的。他們更真實的想法是,從未期望過《戰地》能賣過《年貨召喚》,僅僅能夠分享動視占據的市場份額就非常滿足了……

因為《年貨召喚8》首日960萬後,首周剩餘6時間勢頭依然強勁,前,動視得到了數據,全球總共賣出150萬套,又一次刷新了曆史記錄,超越的對象是他們去年的《年貨召喚7:黑色行動》的首周990萬,讓媒體們狂呼不可思議。

而且《年貨召喚8》目前的口碑也非常不錯,《IGN》給了9分,《Gaesp》有8.5,日本的《Fai通》給出了9/40的超高評分,進入了白金殿堂(Fai通5分以上就進入白金殿堂)。口碑和聯機模式加成下,遊戲並未表現出明顯的下滑趨勢,在外界看來,《年貨召喚8》很有可能成為這個世代中,第二款突破000萬銷量大關的遊戲,第一款不了,《萬物起源》……

不過當時道森就知道,可能他們創造的新紀錄應該隻能保持三時間,因為他們比《無人幸存》早發售三,這一點讓他們興奮又帶著些許失落。

事實上確實如此,《無人幸存》的首周銷量最終定格在了170萬,這樣一個空前的數字上。

三之後動視150萬的記錄又一次被刷新,比起一周之前,吃驚的人數要少了很多。

在之前媒體們的渲染之中本來應該是龍爭虎鬥,你追我趕好不熱鬧的十一月,他們本來也期待著輪番的轟炸,那將是值得花費筆墨大書特書的戰爭,最終的結果卻是那條青魚一騎絕塵而去。

也就隻有《上古卷軸5:際》能夠看到它馬蹄下揚起的塵土而已。

同一發售的另外三款遊戲加起來都隻有911萬,除了《上古卷軸5:際》之外,從銷量上來講,並沒有真正一合之將,真正能夠和他競爭的到頭來還是隻有《現代戰爭》。

這隻巨獸將一個又一個看似牢不可破的記錄一一踩在腳下,不知道什麼地方才是它的終點。

它的下一個超越的目標看起來並不在遊戲界,而是在電影界,詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》用了17的時間達到10億美元的票房,而現在7時間過去,《無人幸存》的銷售額已經超過了8億美元,距離成為史上最快銷售破10億的娛樂產品,僅有兩億的距離。就是這麼馬不停蹄地朝著一個又一個的記錄奔去。

這個十一月是讓媒體們失望的,沒有勢均力敵的大團戰,但又是讓他們狂熱的,因為並不是其他遊戲表現太差,隻是單純地那兩款太過於突出,他們將銷量上的標準,提升到了另外一個層級上,讓人感覺到無比震撼。

有網友對170萬這個數字提出了些許質疑,認為這是不可能達到的,但除了官方公布的銷量之外,一些其他第三方的銷量統計網站和機構,同樣應證著新紀元的到來。

這個新紀錄公布的時候葉沉溪正在日本參加遊戲的發售活動,這種製作人名氣和人氣實在太大的遊戲就這點,什麼活動都要製作人去參加,就像之前島秀夫全世界跑賣《合金裝備》一樣。

剛好在那兒,日本遊戲媒體《Fai通》關於《無人幸存》的評測報告也正式發布了。

……

《無人幸存》所創造的記錄不僅僅體現在銷量上,雖然銷量對於一款遊戲才是真正決定生死的根本。在評論界,它同樣是以一種“屠城”的姿態攀升到頂峰。

上市一周時間,已經有17家全球各地的媒體給它打出了滿分的評價,就像Pasa高舉著旗幟率領著自己的部下攻城略地一樣,一家又一家的媒體被他率領的藍色大軍一一征服。

Fai通便是其中之一,事實上這一批他們給出了三個滿分,《空之劍》、《上古卷軸5:際》和《無人幸存》都是40分的滿分,再加上《年貨召喚8》的9和《神秘海域》的5……五款遊戲全部進入白金殿堂,玩家們打趣Fai通的標準一降再降,但他們也清楚,所有的評測編輯們都必須向這些偉大的作品們低頭。

去年葉沉溪的《逍遙遊》拿到了三大媒體中IGN和Fai通的滿分,僅有gaesp給出了9.5,破壞了隊形,也讓《逍遙遊》沒能成為史上第四款三大媒體全滿分的完美遊戲。

當時媒體們預測明年或者後年的Pasa會卷土重來,在這一點上猜錯的人並沒與很多……Pasa今年確實又來了,現在征服進度是1/。

“·作品風格和音樂實在是太棒了,在這片文章發布之前我們看到遊戲的音樂原聲帶排在了Billbard所有唱片集中的第57名,這是目前遊戲史上的最高排名,並且還已經賣出了8500張,打破了之前《吉他英雄》的記錄。同名主題曲《無人幸存》也進入了H00榜單第7名,雖然還沒有進入50強,但按照遊戲的火熱趨勢,應該會很快到來;