4.經營老年人餐廳
老年人由於牙齒鬆動,味覺不好,對飲食品味與消化均不如青年人,因此現在那些主要針對年輕人開的餐館,都不適合老年人。這使得老年人一上街就不知道自己能吃什麼。
實際上,老年人的食物應當偏鬆軟,入口易爛,流食為主。並且,根據不同人的身體狀況,老年人的食物配方需有所調整,如能針對這些因素提供餐飲服務,想必會受到“銀發族”的喜愛。
同樣,餐廳的店址一般宜選擇在老年人較多的地方,如公園、老年活動中心、老年健體館附近。購置原料、設備,布置店麵,要做到幹淨、整潔、淡雅。經營這類餐廳要注意針對每位老人的身體狀況提供不同的食品,所以可以聘請中醫師或營養師根據老人的身體狀況及所患的慢性病幫助老人確定食譜,更健康,也更吸引老年人。
除了以上這四種掙錢的好方法外,隻要在生活中做個有心上,相信可以找到更多又能打發時間、又賺錢的良策。
【創富演習】“死亡”遊戲——敏銳找準自己的賺錢地盤
老年想賺取自己的養老金,除了投資外,也可以根據老年人的特點開店一些專服務於老年人的店。到底你是適合投資還是“創業”,就需要你具備要一雙敏銳的眼睛,找準適合自己的地盤,這樣才不會使自己的資本付諸東流。這個遊戲正是訓練大家敏銳的觀察力。
遊戲說明
參與人數:4~16人
時間:半小時
場地:不限
材料:無
在這個講故事的遊戲中,要在“死亡”壓力下讓故事的參與者活下來。每次講故事的人數控製在4~8人,因為觀眾越多,表演的壓力就越大。
遊戲步驟
1.在講故事的過程中,如果有人停頓或者說“嗯”,或者重複已經說過的話,那麼觀察者,也就是觀眾就會喊“死亡”,這個人就要退出這一輪遊戲了。勝利者是最後一個繼續流利地講故事的人。
2.領頭人將隨時指向講故事的人。如果指向你,你就要講故事,如果指著另一個人時,你就停止講話。
3.故事的題目由兩部分組成,一部分是團隊的某個人提議的一個人物,另一部分是另一個人提議的家庭日用品。例如,“納爾遜海軍上將和燈台”或“比爾·蓋茨和按摩椅”。
4.每次隻要有一個講故事的人“死亡”,就開始故事的一個新章節。記住要保持故事的連貫性,尤其是要保持從一個章節到另一章節的連貫性。
遊戲建議
在開始前,可以讓大家練習一兩次,放鬆一下心情。數到3時讓大家喊“死亡”,領頭人可以改變講故事者的速度。對參與者和觀眾來說,這個不可預知性會使遊戲變得更加有趣。當然講故事的人可以在適當的時刻變換故事主題,以便於其他講故事的人繼續進行下去。
遊戲結束後討論以下問題:
1.表演的壓力如何影響了講故事所需要的創造力?
2.你怎樣才能提高講故事的能力,包括個人的和集體的?
3.領頭人和講故事者之間的交流是否清晰?它對故事的進展有何影響?
財富小貼士
做不適合自己的事情無異於穿上一件不合身的衣服,一件太大或太小的名牌服裝都不如一件正合你身的廉價衣服,而正是敏銳洞察力讓我們繞開了這樣的錯誤。