“雖然之前就知道一些,但是真的拿在手上,感覺還是挺神奇的。”
麗華曾經見過森夏倒騰的機器。
雖然完成度並沒有如此之高,但那種全麵屏已經很不錯了。
而現在的這些機器,雖然都是工程機,但實際上已經到了能用的程度了。
和未來十幾年之後的自然沒得比,但至少在這個年頭,還是很震撼的。
麗華從森夏手上接過了森夏說的最中意的一台工程機。
這台機器非常的好看,它瘦瘦長長的,正麵是一整塊玻璃,而且沒有任何按鍵。
機器的中間是一塊五英寸的大屏——在這年頭,這就是大屏。
“就是額頭和下巴有些寬。”
森夏比較遺憾。
這台機器的額頭和下把都很寬,額頭還能縮小,下巴是真沒辦法。
這年頭沒有柔性屏幕,也沒有未來的排線工藝,想要縮小手機的“下巴”還真不是一件容易的事。
“略有些重。”
250克的重量。
麗華取出了自己諾基亞。
這重量都夠這台機器的四五倍了。
雖然很重,但卻有一種很精致的感覺,看上去還挺不錯的。
“機器目前擁有48MB的內存和1GB的存儲空間。也不是不能繼續做高,但成本就上去了。”
和掌機不同,手機要考慮的東西很多,而且也沒有辦法更換卡帶和光盤。
這1GB的儲存空間,成本就直接蹭蹭蹭的上去了。
“順帶一提,這裏最厲害的是這台,128MB的內存和4GB的存儲空間,但在評估之後,市場部和硬件部門都覺得不行。市場部認為成本和售價難以令人接受,而硬件部門認為這個空間太大,沒有必要,而且影響續航和設計等等……”
森夏指了指旁邊的另外一台看上去就有七英寸的大塊頭。
雖然和未來差別很大,但考慮到這個年代的情況,森夏覺得還是需要尊重這個時代的情況。
在這年頭,Java上的1MB不到的賽車遊戲,就能夠做得非常精致,效果爆炸。如果換成是十幾年之後,同樣畫麵和玩法的賽車遊戲,怕不是體積要翻個一百來倍,甚至一千來倍才行,而這個數百倍的體積提升,可能僅僅隻是遊戲的紋理和畫質提高了一些而已……
歸根結底,是這年頭存儲空間有限,所以程序員們擅長用巧妙的手法壓縮和借用係統的資源。而在十幾年之後,隨著係統的寬裕,程序員就不再考慮節省體積而已。
就比如馬裏奧,這款遊戲的大小是64KB,如果用漢字來計算的話,那總共也就是三萬字左右而已。
所以森夏也沒有過於糾結這個。
反正遊戲的紋理貼圖再精致,這個時代的屏幕也沒有進化到那種程度嘛。
“那我先看看這個吧。”麗華又把注意力轉回到了自己手上。
“從旁邊按這個開關可以解鎖。”這台機器配置的是側邊按鈕,森夏輕輕一按,屏幕就點亮了。
“哦……”
麗華打量了一下這個界麵。
在經過了一係列的迭代之後,手機係統已經完全獨立了出來。