總而言之,先道歉吧……
“你道歉做什麼,你好像又沒有做錯什麼吧。”
森夏無法開口。
千佳想了想,忽然露出了一個惡趣味的笑容:“啊,對了,我倒是有了一個好主意。”
千佳的好主意,絕對不是什麼“好主意”。
但有些氣短的森夏,此時此刻卻又有些無可奈何的模樣。
“好了,我們繼續回歸正題吧。”這一次,千佳主動把話題拉了回來。
“啊?哦哦。”
千佳突然跳轉的話題,讓森夏反而有些沒太適應過來。
“你是準備開發新的動作遊戲?給掌機,還是給主機?”千佳問。
——我剛剛其實隻是這麼一而已,實際上根本就沒有想那麼深。
這話森夏可不出口。
“其實我是想要給掌機開發的。用柔和的畫麵配合掌機的屏幕,遊戲的效果不定會挺不錯的。《刀使巫女》的體量太大,放不到掌機上麵,我覺得掌機上麵可以有一個輕量化的作品。”
《刀使巫女》用的引擎都是最新款的,連雙核的處理器都能夠吃滿,在性能有限的掌機平台上,這個遊戲如果硬要上的話,恐怕會麵臨各種問題。
首先,為了確保容量,遊戲的體積就需要縮減,這使得遊戲的紋理和貼圖將會變得粗糙。
其次,為了確保遊戲的穩定,那麼遊戲鎖幀就是必須的,但《刀使巫女》這樣一個酣暢淋漓的“打鐵”遊戲,如果幀數太低,效果和體驗都會不盡如人意。《怪物獵人》的戰鬥本身節奏偏慢,對於這種情況還是比較好處理的,但《刀使巫女》就沒有辦法了。
可要主機平台的話,這也不行,因為主機平台這邊雖性能可以。但既然有了《刀使巫女》卻為啥要和自己打擂呢?
森夏漸漸意識到,自己好像給自己挖了個不得了的大坑。
不過還好,森夏腦內浮現出了不少見過的作品,這些作品倒是擁有一定的借鑒價值。
“但總有一種好虧的感覺……”
自己給自己挖了個坑,然後自己要給自己填坑?
嗯……不行!果然不行!
我要找個人甩鍋啊!
森夏眼珠子一轉,立刻又:“所以這個遊戲,我打算先用中體量進行試水……嗯,先用FAE係列做個格鬥遊戲吧!”
先把摸魚的菌類拉下水吧。
好歹我也幫你把《月姬》給動畫化了,馬上就要放送了,你也給幫我一點點忙不是?
在另外一條世界線,《月姬》有一個名叫《真月譚月姬》的同人作品——因為讀者們都拒絕承認這部作品是《月姬》的動畫版本,因為實在是太糟心了。
但在這個世界線,就沒有那麼多事情了,因為這個世界線,有森夏的武藏野在。
“哦哦,那個啊。不錯不錯。”千佳也覺得挺靠譜的。
森夏鬆了口氣,蒙混過關了。
雖然FAE和子彈時間扯不上關係,但演出手法什麼的,可以調整嘛,大不了就用“我有一個新的想法”這樣的理由糊弄過去好了。
而且實際上,森夏腦海之中,的確是有不少好想法的。
蘑菇不行的話,就找老虛好了。
“不過這麼多,這都是未來的事情了,”森夏,“接下來我打算在網絡遊戲上麵下功夫。等過些時候,等我們下下代掌機……不,到時候是移動終端能發展起來的話,我們再調整策略。”
千佳點點頭。
Anii繼續擴張的腳步已經到頭了,繼續發展的話,必然要去別的領域,但是大多數的蛋糕都已經是劃分好了的,網絡遊戲是目前最大的藍海市場。
“不過和你的一樣,這都是未來的事情了。要近一點的話……不如我們來談談詩音的事情?”
千佳露出了和善的笑容……
森夏此時則陷入窒息——這話題怎麼又繞回去了?
……
這兩被腎結石折磨死了,而且有炎症還不能直接碎石……rz
另外,下一章可能有女裝內容,先提醒一下啦。