“……你昨不是少女×機器人才是最好的嗎?”宮崎冷不防來了一句。
“咳咳——昨是昨——昨的我不是現在的我。”
昨一的時候,黑島一郎都在和那邊的龍太郎交流AZ的事情,因為是以機器人戰鬥為基礎的關係,兩個人聊著聊著,忽然就到了讓妹子去開機甲這件事上。
當時的宮崎才從北美回來,在招待他進行晚餐的時候,當時的黑島一郎這麼了一句。
“不過我發現好像這還真有些有趣。”之前沒有注意,但被宮崎這麼吐槽了一下之後,黑島一郎忽然就發現了一個奇妙的地方。
“什麼?”
“我發現,如果我們把那些男***的主角,都換成女性主角的話,意外的很有趣啊。對了,森夏老板好像就是這麼做的!”
聽到黑島一郎的法,宮崎一開始沒回過味來,但仔細的思考了一下之後,他驚訝的發現,好像還真就是這麼一回事。
在UV裏麵,玩家可以駕駛泰坦,也可以自己行軍,但是這個遊戲最大的特色,其實是這些士兵大部分都是妹紙。
之後的對魔の忍者也是如此。
現在的刀使巫女依然如此。
這些遊戲別的方麵不,但至少在視覺觀感上,都是同類遊戲之中的佼佼者。
試著想想看,一個人在遊戲裏麵,究竟是希望自己能夠看到的妹紙更多,還是漢紙更多呢?
就算是女孩子,恐怕選擇大眼萌妹的也不會少。
這個盲點真是奇妙啊!
嗯嗯嗯。
“而且我們不是有數據統計麼,在那些可以捏臉的遊戲裏麵,女性的數量已經趨近於八成。”
這倒不是吹牛。
在《刀劍神域》這款遊戲裏麵,女性角色的數量和男性角色的數量,此時此刻已經達到了八二開。
這到不是真的有那麼多現實世界的萌妹,而是遊戲裏麵的角色數量。如果真玩家的性別,那恐怕這個比例就要反過來了。
黑島一郎不僅僅知道這個數據,而且他還有一個奇妙的發現,那即是很多建立了男性角色的玩家,第二個角色就會選擇女性,甚至第三個、第四個也是同樣……
宮崎對此其實並沒有太大的看法,但是黑島一郎顯然是對此超有興趣。
可到這裏,黑島一郎有有些奇怪。
“但好奇怪的是,根據我們做的市場調查,大家雖然喜歡女性角色,但如果可以建立角色的話,他們還是希望能夠有男性角色……”
是的,雖然大家都喜歡萌妹,但是建立角色的時候,他們卻都希望遊戲在建立角色的時候,允許玩家建立男性角色。
“我可以不用,你不能沒有麼?”宮崎想到了森夏曾經過的話,或者,是森夏曾經的一次吐槽。
“原來如此。功能擺在那裏給玩家去看,其實這也是一種運營吧。”黑島一郎點點頭,表示這很有趣。
“大概吧。”
“對了,這遊戲什麼時候能夠更完善一點?”黑島一郎的話題終於回歸到了遊戲本身。
“新年之後,我們會出一個演示版本,E是肯定沒問題的。但能不能趕上聖誕,那就不好了。”
今年聖誕肯定沒戲,但明年聖誕不定能夠出來……如果不會遇到延期的話。
“那上半年我這邊也可以開始組織人手了。”黑島一郎點了點頭。
“嗯。”宮崎點了點頭,繼續,“這邊的內容我再優化一下,在聖誕節之前給森夏看看吧。”
“好的。”
……
“唔……這活動還真是人多。”
森夏還不知道《刀使巫女》的消息。
實際上森夏這個時候正在《刀劍神域》之中。
雖然都是冷兵器戰鬥,但前者更加寫實,後者則更加寫意。
不過作為網絡遊戲的《刀劍神域》,其實更抓少年少女們的心。特別是在隔壁的某東方大國,因為這酷炫的招式,著實是讓人驚訝。
起來,這也是一個有趣的地方,那就是在泥轟和某東方大國,玩家的年齡層明顯前者更大後者更,後者的消費能力弱但人數多,前者人數少但是卻有錢。