“如果你是你在思考AZ的周邊開發計劃的時候,忽然又有了新方案的話,那就不用了。”
“誒誒誒誒?!學姐你怎麼知道的?”
“當然咯。”千佳鄙視著看著森夏,“你每次在思考的時候‘我有一個新想法’的時候,肯定是會突然蹦出一個讓人摸不著頭腦的新方案,然後我和其他人就會順理成章的被你帶歪了。”
“呃,也沒有到這種程度啦。”森夏訕訕地笑著。
“你可以把想法記錄下來吧,但是A社那邊現在再開發新遊戲真的沒有餘力的咯。”
森夏的想法還是挺多的,但無奈人手有限。
所以千佳告誡道:“現在那邊還在擴大人手製作新的網遊,都已經進了三四百人了,也沒辦法繼續招人了。”
“嗯。”
森夏隻能暫時記錄下來。
這樣的科幻遊戲也挺有趣的,但現在還拿不出手,就隻能算了。
畢竟,人太多的話,就真的扛不住了。
“好了,對我們現在的作品,你有什麼想法呢?”
千佳把森夏那如同脫韁野馬一般的腦洞給拽了回來。
“嗯。”森夏道,“其實是這樣的。我剛剛想到我們這邊大部分的遊戲類型都已經覆蓋了,AZ無論走什麼路線都無法脫離影響。”
自己和自己大家什麼的,稍微有些尷尬。
“這個世界上遊戲那麼多,也不差這麼一個兩個的吧。”千佳。
“也是。幹脆開發給我們的掌機用好了。”
嗯,但是要出個什麼樣的遊戲呢?
難道還能是打怪獸的類型?這裏麵敵人都是精英,自己這邊走這個路線好像還真可以。
但。
不劃算。
這麼做的確可以。
森夏這邊本來就是比較反套路的類型。敵人都是類似高達的機器人,我方則是紮古和吉恩,這樣如果出一個用兵攻略高達的遊戲,自然是沒有問題的。
但這種遊戲也就是那種眾反主流的遊戲。或許第一波人不少,可繼續往下麵開始開發的時候,人們的熱情就會消失。
白了就是這樣的遊戲能賺錢,但是賺不了大錢,也不會有很強大的影響力。
AZ一周兩集,肯定也是兩個製作組同時工作。
這麼龐大的製作,然後突然就又來了一個坑爹反套路一口氣的遊戲,那不是在浪費IP嘛!
所以,要整就整一個王道的大型作品。
“如果我們將世界觀完善的話,倒是可以做成戰略戰旗類別的遊戲。而按照現在這樣,做成即時戰略遊戲也不錯。”
前者的路線很好。
後者也不錯,但問題是,在這個魔獸爭霸已經降臨的時代,RS正在走向最後的輝煌,現在做這種遊戲……這不是找死嘛。就算是能賺錢,這樣的遊戲肯定也是沒有辦法和魔獸這樣的遊戲相提並論的,同樣是在浪費IP。
“做成網頁遊戲?”千佳。
“呃。還是算了。我們的網頁遊戲已經有好幾個不錯的了。網頁遊戲的受眾和這樣的風格也不是很搭調。”
“嗯……看來想要出一個合適的遊戲,還真是不簡單呢。”如果是按照動畫的基調去做的話,需要遵守的方案還是很多。
除非徹底脫離動畫這邊的路線,走原創的路子。
這種類似的作品其實也是有的。不過和森夏這邊是反過來的。
在未來,很多手機和網頁遊戲裏麵,其實是沒有一個所謂的“女主角”的,所以在製作成動畫的時候,製作組會選擇其中的一部分進行製作,對角色進行取舍。例如在一些音樂遊戲之中,就選擇一支比較好塑造的隊伍作為主角,例如在艦娘類別的遊戲之中,就選擇一個比較有主角氣質的角色以其為視點來編纂故事。
森夏這邊的行動,倒是正好相反。
“難不成我們一個打外星人的故事?”森夏感覺出這麼一段話的自己簡直是腦抽。
“也不是不行。”千佳竟然還非常認真的認同了!
“這個還是算了吧。”森夏晃了晃有些昏呼呼的腦袋,“就先到這裏吧,等到時候想好了再。”