如果完全不用理會現實世界的話,森夏其實還能夠玩出更多的花。
但那是不可能的。
不管怎麼放飛自我,都是需要考慮現實世界的基礎的。
無論是從觀眾、資本還是審核的角度。
所謂的“放飛自我”也隻是在這個基礎上進行調整。
總而言之,森夏最後的確是給出了一個還算可以的結局。
“……總而言之,在經過了一係列的鬥爭之後,大家打上了火星,知曉了外星人的存在,最後在男女主角的幫助下,成為了人類命運共同體。大概就是這樣。”
森夏講述了一下大致的部分。
“呼,差不多是這樣了。”森夏,“至於後麵主題的升華,我想想看,如何能夠讓人類的內部鬥爭變成團結起來的那種。”
想要讓人類團結起來,肯定是需要某個因素的。
不能亂搞,也不能亂來。
但故事本身肯定也需要戲劇性。
例如這些火星科技在啟動之後,其實一直就在會外星人播放地球的實時訊息之類的……當然,具體還給看監督什麼想法。
得差不多了之後,這邊也就搞定了。
“就是中間的部分太惡魔了。”麗華雖然不怎麼“二次元”,但聽到森夏這邊講述的故事,她還是感覺有些可怕,“公主殿下可真是堅強。”
這可不是嘛。
一般人怕是早就崩潰了,如果不是崩潰,就是幹脆同流合汙了,森夏這構思的部分,簡直就是極少數中的極少數。
“大家一起去燒烤啦!我們還有很多烤串啊!”
取過了一杯氣泡水,森夏咕嚕嚕的喝了一口。
在冰冷的氣喝冰涼的飲料,著實是別樣風味。
“所以之前的其他項目的跟進呢?”千佳並沒有離開,“遊戲、漫畫、什麼的。”
“嗯,都有考慮。”
通常很多項目都會有類似的企劃。
但這種企劃也分為兩類。
一類就是同步進行,另外一類則是在火了之後為了圈錢和擴展IP再進行新的方案。
前者的協調性更高,後者的風險更低。
森夏不差錢,所以可以走前麵的路線。
“不過我們這邊其實想要開發的遊戲還挺多的。想要新類型也不好啊。”
森夏這邊的內容還真是不少。
機戰類的也有,《UV月落》和後續的《UV黑標》都是森夏這邊的方案。
除此之外,戰略戰術類別的也有《反逆的魯路修》三部曲,這三部曲的作品,現在幾乎就是同類作品的花板了,少有能夠超過的。
如果推出同類型的AZ,那就頗有一些自己和自己打擂的感覺,這他喵喵的就有些尷尬了。
而除此之外,森夏也有不少受歡迎的作品。
動作類的《刀劍神域》也是網遊花板,因為《鬼泣》的拉胯,現在在動作類裏麵也算是佼佼者了。
《我的世界》和《創造之國物語》兩個遊戲則是沙盒創世類別的遊戲中最有意思的類型,真正做到了“學我者生,像我者死”,市麵有不少跟風沙盒,但是一個能活下來的都沒有。
最近的艦隊收藏和網頁的無境,都是氪金的保證。
至於別的,還有《仙劍》係列,魂係列等等……
森夏囧囧有神的發現,自己這邊因為涉及太多的遊戲類型,所以AZ不管出什麼遊戲,似乎都會有其他的競爭者。
難不能還能夠做成P社的塗地圖格子的類型?
哈?
誒?
還真可以啊。
不對不對。
如果真的是那種,應該是更適合史詩的世界,或者是有多重勢力的那種故事。
AZ本身雖然就有一個地球,甚至還有一個火星,但是整個故事並不是那種太過於凸出其他勢力的模式。
除非多開發一些外篇外傳什麼的……
但是,這種填地圖格子的遊戲,還真有趣啊。
“學姐,我突然有了一個新的想法。”森夏覺得,如果能夠搞出個《群星》什麼的,似乎不錯。
《群星》是講述在銀河係內的戰略遊戲,特點就是眾多的事件和有意思的發展。不過可惜角色太醜,歐米的審美一向垃圾。森夏這邊開開腦洞,忽然就有些想要搞一搞了。