如何選擇裝備帶走,並最終製造武器,這些都是非常重要關鍵的一環。
“哦哦哦,我拿到了射釘槍,這個居然能夠當武器誒!”
真瞳撿到了射釘槍。
雖然不如自己女警的炮,但後者的子彈數量又很少,所以需要一些相應的工具來幫忙。
“我也發現了,這裏好像什麼都可以撿起來的樣子啊!”那邊的七海戀也在感慨。
在這遊戲之中,官方將這概念擴散了開來。
在這遊戲裏麵,滿地的日常用品都是可用的武器——到扳手圖釘,大到桌椅板凳,都是可以被撿起來當武器的。不僅僅是武器,有些東西也是合成的素材。
總而言之,在遊戲中可撿起的物品種類之豐富,實在是令人歎為觀止。
哦,對了,在剛剛開發完成的時候,其實遊戲裏麵一開始並不是這樣的。
一開始這些零碎的物件其實是比較少的。
但是在遊戲開發完成了之後,這邊的遊戲需要等待挺長一段時間才能夠上市,所以這個時候,大家便打磨了一下遊戲。
而就是這樣,他們增添了許多的零碎。
然後某一人,有人發現:咦,這種零碎好像挺有特色的,俺們幹嘛不來設計一下?
幹就幹!
於是,遊戲的工期在即將完工的時候,又再次增添了半年的研發時間,給遊戲加入了更多、更豐富的打擊係統。
不過A社這邊的付出也是值得的。
因為他們這麼做,讓遊戲變得非常有意思。
——就比如現在。
麵對撲過來的喪屍,雪乃直接一個平底鍋就拍到了喪屍的腦門上。
“呼,好險,武器的耐久度沒了,還好找到了替換。”
太刀在遊戲之中的攻擊力很強,但是耐久度掉的也很快,所以她不得不也去找到了替換的裝備。
嗯……平底鍋。
“不過沒多少槍械,還真是挺難受的。”真瞳這個時候用的是射釘槍,這武器攻擊力很低,隻有對準腦袋的時候,才能夠保證殺傷力。
不過,這也是《喪屍圍城》的特色。
——在這個世界當中,槍械還是存在的,但它們不再是玩家最忠誠的夥伴,一把手槍的傷害遠不如一把榔頭或者一根棒球棍,傷害都更高,而且彈藥,就比較完蛋了。
事實上,遊戲能夠撿到的單體殺傷力最強大的武器,是隻有一發的RPG,在RPG之後,就是雪乃這邊用的太刀了。
除此之外,遊戲裏麵的武器合成係統也是非常有意思的。
例如釘子加棒球棍,就可以加工成釘棍,刀片和拳擊手套能組合成金剛狼拳套。
總而言之,這樣的設計,讓遊戲變得有意思了起來。
“呼,終於到學校了。”第一個到學校的是神崎遙,她雖然在郊區,但是距離學校比較近。
她並沒有用自己的獵槍,而是在用弓箭。
——獵槍的子彈很難弄到,倒是弓箭的合成卻非常便利。
“學校的情況怎麼樣?”雪乃問。
“唔,有喪屍。怎麼辦,要換地方嗎?”遙問。
“現在已經是黃昏了,時間不夠。”
前幾的晚上,大家有幾個選擇,一個是趕緊到一個地方報團取暖,而另外一個方法,則是大家找個地方躲藏起來,然而第二再趕路。
雪乃這邊已經快到了,真瞳那邊也接近了,唯一比較遙遠的就是七海戀,但是根據地圖的距離,她過來的時候,也應該還有一點時間入夜,所以雪乃建議強攻。
“嗯。”
遙和雪乃會和之後,就攻入了學校。
這個學校的地圖,大家在試玩的時候都已經看過了——畢竟是劇情的第一幕,大家都是從這裏離開的,所以大家對這裏都挺熟悉的。
學校裏麵的喪屍挺多,但還好並不是遇到那種特別強力的怪物,所以他們這個時候來到了這裏。
“趕緊!”
“哦哦哦哦哦哦!”
……
二合一的喵~
如果遊戲真的能這樣從幻想變成現實,該多好rz