森夏走的路線類似現在的P,是PU+GPU的路線,隻不過森夏走的是融合路線。
而這個處理器,則是一個單核心八協處理器。
——沒錯,這就是PS的規格。
隻不過是另外一條世界線的PS。
在這條世界線,已經有很多東西發生了變化。
例如索尼找到IB合作,其實還有些原因就是被森夏這邊刺激到了,他們的合作其中有一部分原因,就是因為森夏GS上的雙核。
至於這條世界線會不會有同樣規格的PS,森夏其實也拿不準,因為這其中的許多東西都已經發生了變化——不定人家就搞出了另外一種PS也不定呢?
但雖然沒有,不過參考價值還是有的,於是森夏就將這個索尼自家可能都未必會有的產品,姑且拿出來給大家做了一點參考。
處理器,就是大名鼎鼎的ELL。
但藤原哲郎並不知道。
不過藤原哲郎有些驚訝,因為這貨的架構很奇葩,是一種單獨核心,但是內部卻有8個SPE(相當於協處理器核心)的PU。
機器的主內存是56B。
“這麼?”
藤原哲郎嘀咕了一下。
森夏這邊給出的產品線,下一代的GSII,內存就是56B。
但是PS如果隻是56B的話,這個產品不是迭代升級產品,未來推出的時候,就似乎有些了。
——要知道,在自家的產品路線規劃圖上,GSIII的時候,整個產品的內存容量,就會達到1GB啊!
而根據藤原哲郎的判斷,GSIII應該是正好對上PS才對……
“這應該是最初的設計,以後肯定會調整。”他這麼嘀咕著。
雖然之前同事有透露豐盛,但是他覺得,這文件就算是正確,也不一定是最終的——因為產品立項時候要做的東西,和最後的成品,有時候可能是千差萬別的……
“50GB容量的新類型的光盤存儲介質……這個太嚇人了……”
這玩意兒真的存在?
藤原哲郎有些驚訝。
GSII下一代會采用高容量DVD,最大支持9GB的高密度盤片,但與其相比還是差遠了。
不過仔細想想看……似乎還真有可能。
自家的掌機部門就在和索尼那邊合作,不定就有對方的新類型的光盤的消息呢?
這一點很容易理解,因為現在的DVD容量,有時候的確並不是那麼夠看。
“最高支持1080P的輸出啊……”
這個倒是好理解,因為自家這邊也差不多是同樣的要求,森夏是要求自家的產品能夠維持一個好的“全高清”的支持環境。
“索尼這也是下血本了。”
——嗯,藤原哲郎已經在心中就默認這是索尼家的產品型號了。
“和我們完全不一樣的開發思路啊。”藤原哲郎有些嘀咕著。
當然,機器本身並沒有是“索尼”的,裏麵唯一標注了的是這個機器的GPU是英偉達設計,現在依然在開發中的型號。
“06年發售麼……”
四年之後。
四年的時間,足以改變很多東西。
然後……他繼續看了一下上麵的評價。
是的,上麵還有森夏的評價。
“成本過高,產品後續的研發可能會導致虧損。我們的產品最好要注意成本。”
這是森夏的第一條。
“內存太,對於未來的預見性不足,敗筆。”
這個藤原哲郎同意。
“PU的結構過於奇特,會導致開發困難。決不能走這種奇葩的路子。”
森夏的這一條,藤原哲郎不認同。因為這種設計的確很有意思——畢竟藤原哲郎也是霓虹金,而霓虹金最喜歡開發奇葩的架構……
但既然老板這麼了,藤原哲郎也不可能改不是?
畢竟,自己之前才升職嘛……
嗯,雖然升職很忙,但是他還是想一句……真香!
……
二合一的喵。
查不到PS的具體開發時間,姑且把ELL研發的時間作為基準好了。
005年公開,00年,應該已經開始開發了……