“……非常感謝!”
荒川和彥最終找回了自己的主機。
而且還就是之前和他在這瞎吹的那個年輕人找到的。
“不過大叔你還真是丟三落四的啦。”年輕人一臉“你還太年輕了”的表情看著對方。
荒川和彥並沒有發火,畢竟,這是對方幫忙找到的。
在帶著GS離開之後,他也算是鬆了口氣。
不過荒川和彥雖然鬆了口氣,但是在另外一邊的老任,他們卻全部都憋著氣,連個屁都不敢放。
至於原因的話,則是因為他們最近推出的遊戲……失利了。
不僅僅如此,這個遊戲的失利,更是導致廣大玩家對於NG徹底的失望。
甚至可以,這件事情已經成為了老任整體戰略崩潰的根源。
此時此刻,在老任的上層會議中,一群高管正坐在山內溥的下麵,連個屁都不敢放。
“馬裏奧……居然失敗了。”其實,山內溥自己也有些不可置信。
然而,這就是事實。
他們在年初發布是《超級陽關馬裏奧》,銷量崩盤。
《超級陽光馬裏奧(SUPER_ARI_SUNSHINE)》是NG上麵的主打遊戲之一。
這個遊戲的地位,就如同《馬裏奧64》之於N64。
故事的舞台是發生在一個南方的島,這個島類似夏威夷。而故事的內容,則是馬裏奧一行人是去這個著名的避暑勝地旅遊,卻發現有人將漂亮的島弄得烏煙瘴氣,汙水泛濫。而犯人居然和馬裏奧長得一模一樣。為了洗清冤屈,馬裏奧便開始了冒險。
但是怎麼呢……
這款遊戲的創新力度,顯然不及前代,甚至在很多人看來,這玩意就是《馬裏奧64》的威力增強版本。
遊戲在去年聖誕節發售,但發售以後,便引起了各地許多老任粉絲們的強烈不滿。
本來,老任在大家眼中是一個為追求遊戲品質,甚至不惜經常跳票的公司。但是《超級陽光馬裏奧》這遊戲,卻並沒有讓他們看到誠意。
NG在經過了初期的失利之後,去年的老任就迅速的調整了戰略,將目光集中到了《超級陽光馬裏奧》上麵,他們將《超級陽光馬裏奧》視為一款至關重要的戰略級產品,從發售的半年前就開始大造聲勢進行宣傳。
這款遊戲,可以是被寄予了眾望的存在。
老任可就等著靠它翻盤呢。
然而……並不存在的。
在老任這邊開始開大招的時候,首先就遇到了B。
蓋子童鞋也不是什麼善茬,他們也沒有直接針對老任,但是他們的神仙打架,卻讓老任這邊難受得要死。
老任自然不能坐以待斃啦。
他們在各地都組織了許多馬裏奧的愛好者走上街頭扮演馬裏奧,進而引發了廣泛的社會話題,為馬裏奧造勢了一波。
而玩家們對時隔五年推出的馬裏奧係列最新作也同樣期待值爆表。
然後……
並沒有然後了。
“五十萬份。”
山內溥看著這些高管。
他在靜靜的陳述著。
“我們的馬裏奧,上市接近半年的時間,但是銷量到目前為止,隻有五十萬份。而在北米,也就隻有一百萬份。”
很平靜的語氣。
但是下麵聽到的人,卻都連大氣都不敢吱一聲。
這款遊戲的市場反應卻相當令人失望,直到現在為止,這遊戲國內銷量五十萬,北美銷量一百萬。
——要知道,《馬裏奧64》在北美可是有六百萬份銷量的啊!
其實並不僅僅隻是如此,這款遊戲本身的評價也很低,《FAI通》的評分為6分——對於馬裏奧係列的遊戲而言,這隻能是不及格。
實話,這款遊戲的想法還是挺多的。
但是這些想法,都非常的粗糙,有些地方甚至還不如前代的作品。
其實這個問題,歸根結底也很簡單,那就是“時間”。
在另外一條世界線上,這款遊戲是在今年七月份發布的,但同樣很緊張,為了趕上預定的發售時間,情報開發部失去了許多反複磨礪調整的寶貴機會,該遊戲後半程的敷衍塞責相當明顯。