這個遊戲裏麵有一個設定很好,那就是房屋的建設。
例如,在遊戲裏麵,如果玩家想要打造一間臥室的話,自己建立一個房屋放一張床,自然是可以的,列車很寬敞,如果並排的話,正好左右兩邊各放一個房間,然後中間過道。但是,遊戲裏麵的臥室,其實更有講究,那就是遊戲裏麵有一個設定——藍圖。
在遊戲裏麵,遊戲會對一個被玩家封閉的空間進行識別。
如果這個地方有一個衣櫃、一張床、還有一些達標的擺設和窗戶什麼的,係統就會將其識別為“臥室”。然後,這個房間就是被係統所認定的臥室了。而在臥室之中休息的話,是能夠增加百分之五十的休息獎勵的,第二起床的話,還會得到一個BUFF,讓全屬性提升百分之十。
不僅僅隻是臥室而已,在遊戲裏麵,也還有別的房間,例如冶煉室、鍛造室、廚房等等設備。
而在列車之外的話,類似的機製也是會生效的,但是這個生效的機製卻是受到限製的。
例如,玩家能夠在野外建造炮樓,但是卻沒有辦法在野外製造廚房或者臥室之類的地方。
不過這也挺有意思的。
第一章的內容挺簡單的,就是大家在休息的時候,主角開始前去探索。
森夏比較頭貼,所以他也沒有去打怪練級,而是一個人去找到了BSS,想要把這貨給幹掉。
但是森夏發現,這玩意兒還挺強大的。
“在第一章的時候,我們會引導玩家進行鍛造等等能力,讓他們學會自己製造物品。”黑島一郎道,“所以我們在設計的時候,就考慮了這一點。”
嗯,語氣比較委婉,但是講大白話的話,就是“老板,你裝備不行,趕緊拉倒吧。”
但是森夏是一個頭鐵娃。
在玩這個遊戲的時候,他就發現,這款遊戲雖然不是動作類的遊戲,但是這種時候,似乎也不是不能秀操作嘛。
BSS是一個類似坦克的巨大的喪屍,非常的厲害,森夏這邊連續被放倒了好幾次。
但頭鐵娃不會屈服。
他立刻就想到了一個戰術。
森夏去采了不少礦,然後修了地堡,這地堡正好在警戒範圍之外,所以森夏就這麼修建了一個堡壘,然後把BSS引了過來。
然而……
被推倒了。
“嘖,一個不夠麼?”
畢竟頭鐵娃,森夏決定一不做,二不休,修建三個堡壘,然後輪流來,這一次,BSS拆一個,森夏就去下一個,這樣慢慢的就把BSS拖死餓了……
“這設定不錯嘛。”
森夏對這個設定不由得點了點頭。
“嗨……”
黑島一郎擦了擦冷汗。
他喵喵的,這種對抗BSS的方法我們沒想過啊!
他們當然想過用建築對抗了,但是和森夏這樣不搞裝備,而是這樣建造好幾個房屋打消耗流的頭鐵娃,他們真沒想過……
畢竟,采礦和收集材料這麼多時間,完全能夠打造一套對BSS的套裝了……
……
暫時一更的喵。
為初音搞創作的AKA過世了,又是英年早逝,大家真心注意身體啊……