這幾天,小風總算把裝備弄清楚了一些,最起碼的出城裝備不會搞錯了,心情極好之下,打了幾把遊戲,打過一兩局中單,可惜沒有一局如願的。小風處於那種戰績平平的玩家,獲勝不是MVP,打輸了不是隊伍裏麵的最坑的。
首先中單的分類,主要有AP和AD兩個類別。AP類常用的有火男,光輝,卡特,卡牌,烏鴉,莫甘娜,魚人,小法,妖姬等等。AD類主要有3個:疾風劍豪亞索,影流之主劫,放逐之刃瑞文。至於一些不太常見的甚至可以說是奇葩的英雄,這裏就不一一列舉了,相信以後還會遇到的。
加點和召喚師技能,小風也不說了,大家都能找到最適合自己的那種加點。召喚師技能有時候也會因為對麵的陣容而做一些改變。
在小風看來,中單與上單的區別就在於,上單可以玩的英雄太多,甚至有時候中單英雄也會去上路插一杠子,所以導致上路的套路很多很多,可以出輸出,也可以出肉,當然了,戰局中常見的大多數都是半肉型的輸出。但是留給中單的隻有一條路可走,那就是輸出型,最好是那種團戰一開始,就有可能輕易切死對麵輸出的存在。比如,劫,妖姬在團戰開啟後,一旦抓住機會,基本上一套就能帶走ADC。又比如亞索,火男,一個大下去有時候會造成一堆殘血。
不過,這一切的一切,是以中單能成長起來為前提的。假如中單在此之前就成了渣渣,到了團戰的時候,即便技能全部能夠命中對麵英雄,所造成的傷害也是極為有限的。就比如我最近遇見的中單亞索被下路男槍追著跑路,最後還是死在男槍的槍口下。這是多麼尷尬的一幕,然而,相信這絕對不是個例,諸多擼友們絕對見過比小風見到的這一幕還誇張的。
中單在剛開始對線的時候,最大的威脅不是來自於線上的敵方玩家,而是來自於廣袤無垠的野區,那個時隱時現的打野。在對線的時候,如果你不過於剛,一般是不會出現一套被帶走的情況的,但是,假如在你不注意的情況下,兵線旁邊的草叢裏突然冒出來一個敵方英雄,我想,你一定裏黑白屏不遠了。尤其在現在的版本下,你的真眼會被排掉,假眼不能直接購買,飾品裏的假眼又不能保證某一側的視野一直點亮。甚至在有些時候,上單和輔助還會光顧一下你。
要玩中單,小風建議最好能玩一些有快速位移的英雄,最好不要玩像光輝一類的無位移的,一旦閃現一交,被貼身後隨時都有可能送命的英雄。而有快速位移的英雄,你就可以很六很六的秀那些和小風一樣的菜鳥級別的中單了。小風一般不玩中單,偶爾玩一局,也用的是光輝或者炸彈人。在小風玩炸彈人的時候,最討厭的對麵的英雄就是亞索了,很無賴的英雄,A一下,有個風盾;風牆一擋,你的Q白放了;E放下去,剛近身的他又Q一下走遠了,甚至有時候,你的Q丟過去,人家剛好從彈跳的縫隙鑽過去。在很久很久以前,我玩機器人輔助的時候,遇見過一隻妖姬,對方團戰失利後,我方的中單掛掉了,對麵就剩下了一個她,其他人去拆門牙,我就和妖姬玩起了捉迷藏,殘血的她挨不下我的一個大,然而,就因為她的秀,導致我用完了各種技能也沒有抓住她,不過,我也算是完成了任務,從拆塔到拆完水晶樞紐的那一刻,她都沒能再回城。中單,在我這個輔助看來,就是一個字“秀”,各種秀,各種調戲,讓你咬牙切齒,讓你欲罷不能。
不過,小風並不是說,中單就弱得和渣渣一樣,相反的,中單是所有位置中最危險的一個。中路,也是有可能CARRY全局的重要位置。一般來說,中路起來的曆程是艱辛的,一開始慢慢地打小兵積累經驗,提防著各地的援兵,不斷走位。後麵還要靠打野送藍給溫暖。再後麵,才能使稱霸一方的存在。
但是,中單也是最危險的存在,作為一個專業輔助,我時常感覺到對麵AP身上的震懾,以及弄弄的殺氣。更多的時候,看著我家的ADC傻傻地補兵,連河道跑來的AP都沒有發現,也不管隊友打出的危險標記。一般來說,我會象征性的救一下ADC,然後,獨善吾身。
話說中路抓人,一般有兩種抓法,一種是傳送的,另一種是跑路去的。傳送過去的自不必多說,大家都見過,不傳則已,一傳則下路必然雞飛狗跳,不得安生。至於走路去的,路線一般有兩種,從龍的後麵繞過去,包抄敵方,這樣做的好處是容易抓,甚至有時候對方還沒注意到你就已經來了,但劣勢就在於時間有點長,有意識的中單會標記各路,有意識的輔助會密切注意,甚至陰你呢。第二種路線是從河道一路下去,不過,這樣能成功的真的不多,輔助一般都會在河道插眼,你來了,他們就走了。當然了,這樣的輔助也許現在並不多見,但是相信以後會越來越多的。