3D鼠標是一種新型的鼠標器,具有全方位立體控製能力。可以向前、後、左、右、上、下六個方向移動,還可以組合移動。外形和普通鼠標不同,由一個扇形的底座和一個能夠活動的控製器構成。
盡管鼠標作為頻繁使用的工具,我們依然對鼠標了解不多,在選擇鼠標的時候,主要參考以下幾點:
(1)質量是選擇鼠標最重要的一點,無論它的功能有多強大,外形多漂亮,如果質量不好就不應該去選擇。
(2)如果隻是做一些文字處理什麼的,那麼選擇機械鼠標或是半光電鼠標就再合適不過了;如果你是個網蟲,沒日沒夜地泡在網上,那麼就買一隻網鼠吧,它會令你在網上衝浪的時候感到非常方便;如果你經常用一些專門的設計軟件,那麼建議你買一隻光電鼠標。
(3)手感在選購鼠標中也很重要,有些鼠標看上去樣子很難看,歪歪扭扭的,但不能光憑外表判斷,其實這樣的鼠標非常適合手形,握上去很舒服。
選擇好鼠標後在使用時應避免使用不正確的方法損壞鼠標:
(1)避免在衣物、報紙、地毯、糙木等光潔度不高的表麵使用鼠標。
(2)禁止磕碰鼠標。
(3)鼠標不宜放在盒中被移動。
(4)禁止在高溫強光下使用鼠標。
(5)禁止將鼠標放入液體中。
平整、光滑、整潔的工作表麵最適於鼠標的操作,應該在光滑的木板表麵、玻璃表麵、搪瓷表麵、塑料製品表麵、紙麵、金屬製品表麵操作鼠標。
目前鼠標在國外有微軟、羅技、戴爾、雷蛇等品牌。國內包括明基、雙飛燕、雷柏、瑞馬、數碼神童、日海、多彩、新貴、華碩、愛國者、鯊魚、紫光電子、傑雕、標王、森鬆尼等供用戶選擇。
鼠標是在20世紀80年代後才得到廣泛應用。1981年,施樂對其Alto鼠標進行了升級,推出了集成圖形用戶界麵的8081係統控製器Star,它是首個推向商用市場的鼠標。
1983年,蘋果公司在推出的Lisa機型中也使用了鼠標,盡管Lisa機型並未獲得多大的成功,但鼠標之於計算機的影響開始體現。微軟在Windows 3.1中也對鼠標提供支持,而到了Windows 95時代,鼠標已經成為電腦不可缺少的操作設備。在此之後,鼠標得到了迅速普及。
鼠標技術經曆幾次大變革,經受住市場考驗的隻有光機鼠標和光學鼠標,它們也是當前鼠標技術的主要代表。
道格拉斯·恩格爾巴特是電腦界的一位奇才,是“人機交互”領域裏的大師,從20世紀60年代初期開始,在人機交互方麵做出了巨大的貢獻。1968年12月9日道格拉斯·恩格爾巴特與他的同事發明了世界上第一隻“鼠標”,這個鼠標的結構較為簡單,原始底部裝有兩個互相垂直的片狀圓輪(非球形),每個圓輪分別帶動一個機械變阻器,利用鼠標移動時引發電阻變化來實現光標的定位和控製。鼠標發明的最大意義在於,它使得計算機輸入設備有了更多樣的選擇,並為操作係統采用圖形界麵技術奠定了基礎,因此,道格拉斯·恩格爾巴特也被後人稱為“鼠標之父”。