跟上次一樣,同樣是兩隻殘廢骷髏攔截骷髏礦工,他實用放風箏的方法輸出,可是在骷髏礦工血量被打掉大半的時候,兩隻殘廢骷髏就已經報廢。
骷髏礦工直直往他衝了過來,前世戰鬥的經驗告訴他,越是這個時候越不能慌,一邊後退,一邊不斷的釋放火球術,可惜在骷髏礦工還剩不到十點血的時候,骷髏礦工就已經成功衝到近前,揮舞著礦鏟對著武蒙就是一擊。
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相對於骷髏礦工八點攻擊來說,僅有一點防禦就顯得實在太少了,僅僅是一擊血量就已經少了近十分一。
知道憑借自己一點的速度根本就不可能逃脫,幹脆一咬牙揮舞著法杖往骷髏礦工的頭砸去。
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雖然僅對骷髏礦工造成了一點的強製傷害,可還是給了武蒙希望,現在他還有一百零三點血,隻要骷髏礦工的攻擊沒出現暴擊,他就還可以承受骷髏礦工十四下攻擊。
因為他速度的差距骷髏礦工攻擊兩下,他才能攻擊一下,可隻要在攻擊骷髏礦工七下,就足以擊殺骷髏礦工,更何況他還有火球術可以使用。
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可惜事情並沒有按照武蒙的計劃發展下去,僅僅是骷髏礦工的第二下攻擊就出現了暴擊,這時就算是長時間戰鬥鍛煉出在任何危險情況下都保持冷靜的情緒,都出現了一絲波瀾。
雖然《崛起》在新手村對於玩家的死亡懲罰很輕,可那是相對於玩家離開新手村後的係統懲罰,玩家在新手村死亡雖然不會掉級或者是掉經驗裝備什麼的,可死亡後複活需要等待十分鍾,並且複活後還會有十分鍾的虛弱狀態,也就是說隻要死亡,他就會浪費二十分鍾時間。
在遊戲前期浪費二十分鍾時間,他可不敢保證自己是否還能夠拿到自己的第一個目標好處。
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雖然在尋找解決之法,卻絲毫有留手,依然不斷對著骷髏礦工發起著攻擊,並且成功出現了暴擊,對骷髏礦工造成了兩點傷害。
這時骷髏礦工的礦鏟再次攻擊過來,咬了咬牙身體直直往後邊倒去試圖躲避骷髏礦工的攻擊,並且借助著身體倒下的勢頭,再次對著骷髏礦工攻擊了一下成功造成了一點傷害。
可他的速度實在是太慢了,無論怎麼努力相差懸殊的速度,都沒有讓他成功躲避過骷髏礦工的攻擊,並且骷髏礦工的攻擊再次出現了暴擊。
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此時他的血量還有74點,而骷髏礦工的血量大概還有四點。
可此時倒在地上的武蒙根本就沒機會起來,畢竟他速度隻有一點,從地上起來的時間足以骷髏礦工再攻擊他三下,到時候他就更沒有希望了。
幹脆躺在地上不起來,對著骷髏礦工攻擊,可不知道是不是因為角度的關係,骷髏礦工居然再次對他造成了暴擊傷害。
而他對骷髏礦工的傷害卻再沒有出現暴擊,在他血量隻有四點的時候,骷髏礦工也隻有大概一點血了。
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一擊敲到骷髏礦工身上,成功造成了一點傷害,可骷髏礦工卻並沒有死亡,依然揮舞著武器往他攻擊過來,眼看礦鏟就要落到他的身上,心中暗呼:“遭,算錯了。”
可他並沒有亂,於此同時他的火球術終於冷卻完成,一邊在地上滾動跟骷礦工拉開距離,一邊一個火球術射向骷髏礦工。
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叮!係統提示:恭喜玩家等級提升至1級,血量、魔法各提升十點,獲得五點自由屬性,還望再接再厲。
叮!
於此同時一道黑光閃過,狀態全滿,同時看到從骷髏礦工身上掉出一塊鐵礦。
撿起鐵礦查看了一下就直接收進了腰帶中。
鐵礦:任務物品。
把升級獎勵的五點自由屬性全都加到智慧上邊,魔攻成功提升到8-9,魔法值也成功達到了二百六十點。
對於這樣的加點方式他也是不得已而為之,雖說並沒有打算就職的時候選擇魔法類職業,可對於他現在的屬性來說,想要快速升級隻有盡快提升自己的魔法傷害。
隻有那樣才能提升他的輸出,快速殺怪獲取經驗。
看了下骷髏召喚的時間還有八分鍾,幹脆選擇坐在地上休息起來,並不是他要浪費時間,而是因為他現實中的身體實在是太弱了,之前已經說過玩家在遊戲中做什麼動作現實中的身體同樣也會做什麼動作。