馬上角力是柯爾克孜族的一種群眾性競技活動。參加此項活動不受年齡和性別限製。馬上角力是顯示騎技和勇敢的一種對抗性體育活動,要求人力和馬力的恰當配合,其方式一般為兩人對賽,力圖將對方拉下馬來,鬥智鬥勇,險情迭起。產生於公元10世紀左右的柯爾克孜族英雄史詩《瑪納斯》中是這樣描繪馬上角力的情景的:“一邊一個棒小夥子,赤膊上場。相搏在馬上,馬術有高有低,得勝靠力氣,鬥勇也鬥智。一場鏖戰後,勝負見分曉。”比賽開始,兩位選手在裁判的引導下進入賽場,圍觀者呐喊助威,選手們在馬上相互俯首鞠躬問候。如果選手都是婦女,雙方還要在馬上擁抱親吻,以示友好。當口令一響,雙方縱馬馳向不同方向,然後又勒轉馬頭,像兩頭誓不兩立的雄獅,嘴叼著馬鞭飛速向對方衝來。用一隻手緊緊抓住對方的手腕,猛地拉向自己一邊。當角力進入高潮時,雙方的頭甚至偏到馬鐙兩側,選手和馬匹都氣喘籲籲,汗流滿麵。最後,誰能在這場角力中把對方拉下馬並使其落地,就算勝利。在角力時,不能抓對方的頭、脖子、腰腿等,也不能抓住對方的馬勒和其他部位,更不能在角力中甩手逃跑或用其他形式侮辱對方。如有侮辱或謾罵對方者,永遠取消參加角力賽的資格。當角力結束後,勝負雙方下馬相互鞠躬或擁抱以示親熱。角力賽的優勝者可得到多至一峰駱駝、一匹馬、九隻羊羔的獎勵品。
“攻占皇宮”是柯爾克孜人的古老遊戲。這種遊戲一般在一塊麵積不大的平地上舉行。賽前把選手分成大約5~10人左右的兩組,然後在平地上劃出一塊直徑為10米左右的圓圈。在圓圈正中挖一個淺淺的小坑作為皇宮。在坑內放一枚銀圓作皇帝。然後將20~30隻羊拐骨放在小坑周圍的不同位置,作為守衛皇宮的衛士。比賽開始,裁判把銀圓扔在地上,以它的正反麵來決定雙方誰先打。然後每位選手站在圓圈周圍的固定位置分別依次用牛角製作的方塊(柯爾克孜語稱“阿巴拉克、巴巴拉克”)將小坑周圍的羊拐骨一一打到圈外,表示消滅衛士。如果一個選手打出一個羊拐骨,則還可以連打第二次;如果打出第二個,還可以連打第三次;這樣直到將羊拐骨全部打出為止。如果一個選手隻能打出幾個,或者在打一個羊拐骨時,碰上了另一個羊拐骨,則取消他連打的資格,由第二組選手上場。如果打出了一個拐骨,而他的阿巴拉克落在離另一個拐骨20厘米以內的地方,選手可以進入圓圈的劃線之內,一腿跪在地上,一手輕輕揀起阿巴拉克去打近處的拐骨。但是在這種情況下隻能打一次。如果選手不慎踩踏劃線,要罰他停打一次,如果連續踩踏三次,就取消他參加比賽的資格,退出賽場。當拐骨全部打出之後,雙方就開始全力以赴打坑內銀圓,以先將銀圓打出坑外者為勝。這樣,“皇宮”周圍的“衛士”全被消滅,“皇宮”被攻占,“皇帝”被擒拿,整個比賽便告結束。相傳“攻占皇宮”的遊戲也是有來頭的:很早以前,柯爾克孜族各部落時常受到外族入侵。後來柯爾克孜族裏出了一位出類拔萃的英雄汗王瑪納斯,他率領柯爾克孜族各個部落奮起反抗,終於打敗了凶殘的入侵者,他們以氣吞山河之勢一直把入侵者追到敵人的宮城下並將敵人的皇城團團圍定。這一天,瑪納斯正設慶功大宴,宴請部下首領和將軍,他突然想出了一個攻城的作戰方案。為了講得清楚,他用手指沾著酒在餐布上畫了一個大大的圓圈表示敵人的城堡,又將一枚銀幣放在中間,表示敵人王宮中的國王。將餐布上的羊拐骨揀起來當作敵人守城的衛兵,並按方位一一布置好。他抓起一隻牛骨,作為自己的攻城衛隊,就這樣用牛骨攻,用羊拐骨守,一進一退,一攻一守,一來一往,在眾首領和將軍們的參謀下,經進幾次反複和變換戰法,終於將一個個羊拐骨打出了各自的陣地,並且將中間的銀幣也打出了圓圈。就這樣製定了攻打皇宮的方案,並很快攻下了敵人的皇宮,取得了反侵略戰爭的最後勝利。為了紀念這一勝利,古代柯爾克孜人模仿這一部署形式,編成“攻占皇宮”的遊戲並一直流傳至今。
“飛馬拾物”也是柯爾克孜地區比較流行的傳統遊戲項目之一。其形式多種多樣,其中較為流行的形式為單人賽、分組賽和自由賽三種。參加比賽的選手有少年、青年、壯年和老年,有男選手也有女選手。比賽的時候,在賽場上挖一個小坑,把一枚銀幣火花朵等物品放在坑內。選手騎馬站在離小坑約100米以外的地方。當口令下達後,選手策馬向小坑衝去,從飛奔的馬上俯身拾取坑內的物品。這是單人賽的情況。分組賽時,二人或二人以上為一組。一聲令下,兩組飛馬衝向小坑,以先拾到物品者為獲勝。在此賽中,不論采取哪種形式,都要求一次成功,不能減慢馬的速度,不能拖延時間,不能改變規定的距離,更不能從馬上摔下來。若從馬上摔下來,還允許再重拾一次。飛馬拾元寶的活動,是檢驗一個騎手的騎術和勇敢的體育活動。