這就意味著,這一循環可能無窮大。
例如我把時間定在十八歲的某一,然後去行世界生活,瘋狂修煉五十年,成為縱橫江湖無人敢惹的大魔頭之後,再回到現實中,還是十八歲。
而在現實裏,這意味著我已然成為一個超級星鬥士,財富地位榮耀紛紛而來。等我賺了幾千萬星元,可以過幾輩子好日子了,我再進行世界自殺掉角色,重新選個人物再過幾十年。
反正錨定的現實時間裏,我最多也就是二十多歲。怕什麼。
這樣一來,我幾乎是永生的存在。
多爽!
然而這是異想開。
首先,五十年的行生活,漂移時間可能達到三五年。在傳送艙裏的你早就餓死了。
其次,源星族在他們的這個時間魔法中,設置了一個強限製,那就是化身的疲勞度。
化身也是人,也是要睡覺的。
一兩不睡覺可以,甚至三五不睡覺也行。但十八都不睡覺,那就不可能了。
而玩家是不會在行世界入睡的。
因為玩家的意識屬於本體,其入睡是現實中自身生命延續的基本需求,因此,玩家隻能在現實中入睡,才能使得身體得到恢複。
就像在行世界裏吃東西,滿足的隻是化身的生命需求,回到現實世界玩家也會餓一樣。
而行中的化身一旦入睡,玩家的本體和意識就會自動被傳回現實。
因此,在行世界賴著不走是不可能的。
大致來,魔鍾的冷卻時間為1:1。
也就是,在行世界裏呆上一時間,那麼,魔鍾將在現實中的一後冷卻。
而如果在行世界裏呆上三,那麼,回到現實之後,魔鍾也將在三之後完成冷卻。
不過,這並非絕對,而是也和玩家的行賦有關係。
在行世界時間相等的情況下,賦好的玩家,魔鍾冷卻時間更短,而賦差的玩家,魔鍾的冷卻時間相對較長。
這就是各人的時間魔鍾不同的第二點。
夏北平時並沒有怎麼注意自己的時間魔鍾,往往是在修煉完成之後就返回現實世界。不過這一次,他隻隨意看了一眼,卻發現自己的時間魔鍾居然還有一半的銀砂。
夏北愣了愣。
他仔細回憶,自己之前已經在行世界呆了一整了。
而從化身的感覺來看,雖然連續十幾個時的修煉,有些疲倦,但真要堅持的話,再修煉十幾個時應該沒問題。
若是不修煉的話,這個時間還會更長。
想到這裏,夏北心頭一跳,飛快地看了看麵板上的現實時間。
時間顯示,此刻是下午5點。
而夏北分明記得自己進入行世界,是中午1點過。
算了算之前在聖殿中待的時間,再算算自己在凡界裏待的時間,最後看著剩下一般的魔鍾銀砂,夏北的腦海中,隻剩下了一個念頭。
“三倍速!”
。
。
。
。時間魔鍾這一段不好寫,也不好看。一度想丟到作品相關,但這是行世界的核心設定,花了我很多時間。沒法腦補,也沒法脫離主文,想了很久,還是放出來了。改了幾稿,能到這種程度,自己還是滿意的。