因此,一般業餘俱樂部和低級職業俱樂部都不設這個職位。
原因很簡單——用不起。
能用得起麻煩製造者的,都是頂級聯賽的豪門。
可讓夏北沒想到的是,錢教練和何煦居然準備讓自己來扮演這個角色。
夏北已經答應了何煦。
作為長大戰隊的助理教練,夏北覺得自己對戰隊如果要有什麼貢獻或影響的話,除了在戰術方麵幫助老錢完善之外,這個方式,是最對自己胃口的。
給長大戰隊找麻煩?
自己以前在瀚大的時候,不就一直在幹這個麼!
……
……
夏北開啟係統麵板,看了看上麵的時間魔鍾,準備返回現實。
源星族創造的時間魔鍾,是連接現實和行世界兩個不同且毫無關聯的時間體係的最重要的道具。
人們在一個星鬥士征戰行世界多長時間的時候,通常不會多少,多少年。而是會如同飛行員的飛行時一樣,多少個魔鍾。
像裴仙,趙燕航這種等級的新秀大致有數百個魔鍾。而職業星鬥士則是少則上千,多則數千魔鍾。
當然,魔鍾隻局限於凡界。聖殿和神界是現實世界時間,不在這一體係內。
而每一個人的魔鍾都是不一樣的。
第一個不一樣的地方在於,魔鍾在現實世界裏的流速不同。
當一個玩家從現實世界進入行世界的時候,魔鍾啟動,沙漏上層的銀砂開始下落,等到全部落完,魔鍾結束。
這一過程,在現實中是有時間的,通常在兩到三個時左右。
人們將這個時間稱之為傳送艙時間。
自然,傳送艙時間並不等同於行世界裏的時間。這隻是現實定位錨點的自然漂移時間。
簡單比喻,就像是一個人把繩子栓在一條船上,然後潛入深水。當他在深水裏遊走的時候,繩子也會拉著船隨之輕微移動。
傳送艙時間就是舟。而下麵遊走的人,就是行凡界裏的玩家。
假如這個玩家在下午兩點進入傳送艙,那麼,他的現實時間錨點就是下午兩點。當他在行世界裏過去一,或者兩之後,再返回現實的時候,一般都不會再回到兩點,而是三點或者四點過了。
這一兩個時,就是錨點漂移。
但到底是三點,還是四點過,就取決於多個因素了。最大的因素,就是時間魔鍾的銀砂下落速度,也就是那根栓在船上的繩子的長度。
人們將這根繩子,稱為星鬥士的時間賦。
賦越好的人,繩子越長。
繩子越長,就意味著他在水底活動的範圍可以更大,但船的漂移程度卻很。
回到行世界的話,就意味著他可能在行世界裏過了0個時,回到現實中可能才隻是點。相反,賦差的人,可能在行世界裏過了10個時,回到現實中卻已經快4點了。
因此,兩個同為500個魔鍾的玩家,一個可能是職業星鬥士,而另一個則隻是一個普通玩家。
這是各人魔鍾不同的第一點。
這一點需要注意的地方,是傳送艙時間位移越大,時間越長,玩家回到現實之後就越感覺疲倦。
而魔鍾不同的第二個地方在於魔鍾的冷卻時間。
要知道,玩家從現實到行世界,可以以現實時間為錨點,而從行世界回到現實,又可以以行時間為錨點。