第285 玩家的樂土(2 / 3)

簡單熟悉玩家世界的交互常識,賀路千順手向某些惡人借了數百元錢。而後走街串巷,賀路千很快尋找到一家不需要身份識別的網吧。

網吧環境惡劣,三間房屋,沿著牆壁密集排列一堆電腦。賀路千卻無視網吧裏的糟糕環境和混雜煙味和空調味的糟糕空氣,幹脆利落坐到一台電腦前。

賀路千遇到了新難題。

玩家世界的電腦與地球二十一世紀的電腦,外形差異尚在可以接受的範圍,都是鍵盤、鼠標、主機、屏幕等常見框架結構;內在的差異卻大到翻地覆。

玩家世界的主流語言不是英語,也不是類似英語的拚音語言——賀路千此前從玩家嘴中聽到的熟悉詞彙,都來自於無間地獄的意譯。沒有英語,自然沒有ABD等字母,也沒有以字母為基礎的地球二十一世紀常見的鍵盤布局。

土著世界大周聯邦通用的標準鍵盤,足足有108鍵。

除了便於翻譯理解的數字鍵和少數功能鍵,賀路千麵對陌生的鍵盤布局一頭霧水,壓根不知道該如何運用鍵盤準確輸入想要的信息。

所幸,無間地獄宇宙裏有許多熱情的玩家複生體。在這些玩家複生體沒有半點兒保留的細心指導下,賀路千慢慢熟悉了108鍵每個鍵的意義,慢慢熟悉了玩家世界的獨特操作係統和常用軟件,慢慢學會了運用搜索引擎高效率熟悉玩家世界與地球二十一世界的差異。

互聯網——無所哪種形式的互聯網——它都非常偉大。

一根根網線,連通了無數網民的智慧,也連通了無數職業的基礎知識。不需要專門詢問特定人士,也不需要刻意拜訪特定的圖書館或學校,玩家世界的千年裂變曆史、玩家世界異於地球二十一世紀的特色審美、玩家世界獨有的某些科學成就,全都輕而易舉地被賀路千下載到這台性能有限的破電腦。

某些費盡心思審問玩家都無法得到的係統性珍貴知識,毫無難度地順著網線,流淌到這台破電腦的破顯示屏。

賀路千仿佛饑餓已久的鯊魚,拚命地鯨吞這些無以數計的知識點。次要的資料,賀路千通過肉眼攝像,暫時儲存到無間地獄內部的資料庫;與《十國春秋》密切相關的急迫資料,賀路千整理成體係,並站在玩家世界立場慎重思考。

不知不覺,賀路千在網吧耗了一整。

為了避免引來不必要注意,賀路千傍晚時分低調下機,尋到一家不需要身份識別的旅館湊合洗刷。

稍作休息,賀路千輾轉到數公裏外的另一家網吧,繼續熬夜收集玩家世界的基礎資料。

如此這般,賀路千通過互聯網快速熟悉玩家世界的各種常識,漸次理解了《十國春秋》在玩家世界掀起的狂潮。

玩家為何社會地位高呢?

提及玩家職業,絕大多數遊客都露出豔羨神情呢?

答案很簡單,由於春秋星海網絡刻意控製遊戲設備供應,由於各國政府及財團不約而同重視,《十國春秋》在短短數年之內成為全世界最熱門的奢侈品。

以大周聯邦的海廣行省省城海河市為例,85年全市工資水平大概如下:以電子廠為代表的普通工人或臨時工人,月首加班到月尾,稅前收入最多4000元;就職市中心大企業的職員,稅前收入約6500元左右;總監、經理之類的金領職工,稅前收入約年薪0萬左右。

而十國春秋的計時收費,貴到什麼地步呢?

春秋星海網絡今年夏初最新調整的價格:月卡售價高達15000元。

如果你是車間工人,如果你是職員,如果你是基層公務員,《十國春秋》改為即時付費那一刻,你就與它徹底無關了。哪怕年薪0萬的金領階層,麵對十國春秋的誇張收費,也要猶豫再猶豫。

玩家世界約70億人口,十國春秋總計才45億活躍玩家。如果再扣除大量以職員身份為公司工作的新型職業玩家、以國企員工身份為國家服務的新型公務玩家,真正能夠自由自在享受遊戲世界的純粹玩家,占比估計遠遠低到1%左右。