怒摔啊!我又不是那些正統的法師,要這種能力有什麼用啊!
第二個氣場特性叫做“存在加持”,係統還貼心的給出了說明,說是為氣場範圍內一定數量的單位加持存在規則,索亞抱著懷疑的態度試了試,發現這個能力果然是個坑,加持的大頭依舊是存在感,而“存在”規則的不死效果則微乎其微。
若隻是這樣還好,到時候索亞找個強力坦克,往身邊一放,就能安心輸出了,然而最坑的是,開啟第二特性的前置條件竟然是開啟第一特性,而且第二特性“存在加持”所加持的存在感,比“強化存在”給索亞刷的存在感還要弱那麼一點。
繼續怒摔!我又不是主坦,憑啥我的嘲諷技能(劃掉)存在感就要比其他人強!
不過索亞也隻不過是吐槽幾句而已,雖然一直在罵係統坑爹,但在心中卻並沒有太多的失落,畢竟能力是死的,人是活的,借用一句遊戲中的話,就是沒有廢柴的技能,隻有廢柴的玩家!
而索亞是廢柴嗎?
呃……
想到這裏,索亞突然撓了撓頭,仔細想想的話,他……好像是挺廢柴的。
跟境界相近的人比起來,他劍術不如漢特,弓箭不如法恩達爾,戰鬥技巧不如瑟拉娜,更不用說防禦、法術這些他根本沒有涉及,或是涉及了但沒有精修的方向了。
而索亞最強的能力,也讓他有些難以啟齒,一想到一群人坐在一起吹牛聊天的時候,他一臉自豪的告訴別人,自己最牛逼的能力就是抱大腿的樣子,索亞頓時就漲紅了臉,這種情況哪怕隻是想想,也是羞恥度爆表啊!
咦?不過若是換一個方向的話,好像也挺帶感的,畢竟這個世界,同樣也是個看臉、拚後台的世界啊……
後台自己有了,至於看臉嘛……
索亞頓時覺得自己打開了新世界的大門,不由得嘿嘿一笑,後腦勺上頓時又挨了一記:“該死的索亞,今天都幾次了!趕緊收斂你的氣場!”
“啊,抱歉……”
看著一臉不爽的漢特,以及在此將目光聚焦到自己身上的眾人們,索亞心虛的咳了兩聲,小心翼翼的收斂起了自己的氣場。
沒辦法,畢竟在氣場完善之前,覺醒的氣場特性都是自動開啟的,必須要索亞努力收斂氣場,才能壓製住氣場特性。
一想到這,索亞又是一聲苦笑:“哎,不想了,還是早日完善氣場吧,說不定在完善氣場的時候,還能再覺醒一個特性呢。”
不過說起來,自己的覺醒能力不論是“行者之聲”,還是法術向的“萬法之輪”,都是極品覺醒能力,若是到時候氣場能覺醒一個跟覺醒能力有關的特性的話,自己的實力少說也要提高幾個檔次啊!
邦!
漢特掄圓了劍鞘,又狠狠地給了一臉傻笑的索亞一下。