氣場,不僅是晉升傳奇最重要的指標,而且也是傳奇強者強大的根本,最基礎的功能就是“威能增強”和“動作媒介”了,“威能增強”是通過氣場,將一絲規則之力附著到攻擊或其他動作上,從而增強威力。
而“動作媒介”則稍微複雜一些,是讓傳奇強者們可以利用氣場作為能量輸出的媒介,從而在氣場中任意位置發出能量攻擊,或是通過能量操縱物體,例如當初的魯林迪爾,通過氣場布施電網阻攔索亞的行動,亦或是雪漫之戰時的法恩達爾,利用氣場控製射向他的箭矢,從而反殺了一大片弓箭手。
這兩種基礎功能是所有氣場都具備的,哪怕是漢特那種極端凝聚的“劍心”,也能展開覆蓋一片區域,用這兩種能力對付大量的低階敵人。
不過既然有基礎能力,那自然就有特殊能力了,即是氣場的特性,比如阿幻的“幻界”和漢特的“劍心”這些特殊氣場,本質上也是領域特性的體現,這些特殊氣場雖然強大,甚至有一絲領域的影子,但所謂有得就有失,這些特殊氣場也無法再覺醒其他氣場特性了。
而對於普通氣場,覺醒的氣場特性往往與領悟的規則和覺醒的能力有關,比如瑟拉娜的“血能爆發”、“血能化形”和“能量壓製”,蓋勒布的“冰雪之息”、“火焰壓製”等等,不過這些特性基本都是在傳奇強者們完善了自身氣場之後,通過大量長時間的運用氣場積累經驗,才慢慢領悟出來的,而且大多數的傳奇強者,哪怕終其一生,也隻不過能覺醒一種氣場特性而已。
然而索亞這個奇葩,剛剛凝聚氣場,就自動覺醒了兩種氣場特性,饒是瑟拉娜這種見多識廣的存在,也給出了一個“怪物”的評價。
剛開始索亞也覺得自己真乃本書主角,不過等到索亞真正摸清了這兩種特性之後,就隻剩下哭笑不得了。
說起來,索亞能覺醒這兩個氣場特性,多半還是要歸功於係統獎勵的,不過也正應了某個網文界的名言——係統出品,必屬精品!
才怪哩!
等熟悉了這兩種係統特性之後,索亞心中就一個字,坑!還是斜體、加粗、加下劃線的特大號坑!
第一個氣場特性的名字叫做“強化存在”,看似是強化“存在”規則的能力,還讓索亞好一頓高興,以為自己的“不死之身”又升級了,然而等他試用了一下才發現,所謂的“強化存在”隻不過是因為強迫症而簡化的名字而已,這個特性真正的名字就應該叫做“強化存在感”!
換句話說,就是平時自帶巨星效果,走到哪都是萬眾矚目,並且讓所有人都在看到他的瞬間,得知索亞的一些基礎信息,例如名字、身份、成就之類的,用的好了說不定還能圈一波粉,而一旦上了戰場,就相當於拿著擴音喇叭大喊“向我開炮”,妥妥的作死技能!
不過在經過多次試驗之後,索亞還是發現了一些正真的正麵效果的,比如當他身上刷滿了存在感的時候,在施法的時候,構建的法術結構會更加穩定一些,也算是變相提高了他的施法成功率和施法速度。