(一)(二)(三)(四)(五)(六)(七)(八)(九)

787654321

552222225

333444433

111166112

從上表可以看出:9輪比賽中,有7輪有實力相差“1”的比賽;有6輪實力相差“2”的比賽;有6輪實力相差“3”的比賽;而實力相差“4”以上的比賽分散在8輪中;從而使任何時候來現場觀看比賽的觀眾都有可能欣賞到好的比賽。

但這樣的輪轉方法,卻不能完全適應比賽的具體要求,有時還要進行局部的調整。

(1)國際規程規定:如果在小組循環賽中取一名進入下一階段的比賽,那麼小組內1—2的比賽就相對重要;如果在小組循環賽中取兩名進入下一階段的比賽,那麼小組內2—3的比賽就相對重要,以此類推。為了防止運動員或運動隊之間為了某種原因而打假球,這樣的比賽應提前到第一輪進行。

(2)單項比賽中,由於某一單位報名參賽的運動員人(對)數超過所設的單循環小組數,在某個循環賽小組中,同單位的運動員人(對)數大於1,為了防止打假球,同一單位的參賽運動員之間的比賽應提前到第一輪中進行。

(3)有些比賽明確規定:上一輪的比賽成績自動帶到下一輪,當第二階段的比賽也是循環賽時,已在第一輪中比賽過的運動員的場次必須去掉,填上成績,而這些比賽也必須進行必要的調整。

(4)單數隊循環賽和比他大1的雙數隊循環賽雖然比賽輪數相同,但單數隊循環賽的場數卻較少。由於一般循環賽都是依據比賽的輪數來確定比賽進度的,有時組織者為了節約比賽的開支,要求盡量增加單位時間比賽的場數。例如:7個隊參加的單循環賽要求3天打完,按比賽日切割,可以是第1天2輪,第2天2輪,第3天3輪;或第1天3輪,第2天2輪,第3天2輪;或第1天2輪,第2天3輪,第3天2輪。以第1天打2輪為例:

第1天第2天第3天

(一)(二)(三)(四)(五)(六)(七)

1—0 1—71—6 1—51—4 1—3 1—2

2—7 0—67—5 6—45—3 4—2 3—0

3—6 2—50—4 7—36—2 5—0 4—7

各隊在三個比賽日的每一天的比賽場數如下:

各隊每日比賽場數表(第3天3輪)

第1天第2天第3天1123221332224213522261237222從上表可以看出:各隊中除第3天輪空的隊3、5、7,每日比賽的場數平均都是2場外,其它各隊每日比賽的場數不均勻,最多的一天打3場,最少一天打1場。

各隊每日比賽場數表(第1天3輪)

第1天第2天第3天1222231233214222532162227312各隊每日比賽場數表(第2天3輪)

第1天第2天第3天1132222232314222523161327222因此,無論把3輪放在第1天、第2天、第3天都會發生同樣的情況,僅僅是擁有均勻比賽日程表的隊不同而已。所以,雖然整個比賽的輪次進度相同,但各隊在每個比賽日的實際比賽場數並不相同,而要各隊在每個比賽日的實際比賽場數相同,就必須打破輪的限製。下麵的方法可以使各隊在每個比賽日都擁有一個平均的比賽日程表:

第1天第2天第3天

(一)(二)(三)(三)(四)(五)(五)(六)(七)

1—0 1—7 1—61—5 1—4 1—3 1—2

2—7 0—6 7—5 6—4 5—3 4—2 3—0

3—6 2—5 0—4 7—3 6—25—0 4—7

4—5 3—4 2—3 0—2 7—06—7 5—6

各隊每日比賽場數表

第1天第2天第3天1222222232224222522262227222從上表可以看出:這樣的方法很簡單,隻要你找到在前兩輪和最後兩輪中輪空的兩個隊,並將他們的比賽提前或推後,就可以使各隊擁有一個每個比賽日均相同的日程表。但這樣的安排卻又給組織者帶來了新的麻煩,因為,每一輪隻有一個隊輪空,破輪之後,雖然各隊每日的比賽場數相同,但運動員無法同時兼顧兩輪的比賽。例如:1對6的比賽,雖然可以把它放在第一天,但在第1輪中6有比賽,無法和1進行比賽,而在第2輪中1又有比賽無法和6比賽,因此,1對6的比賽必須另找時間進行。如果其他的時間還有比賽可以將1對6的比賽插入就可以采用這種比賽的安排方法,如果不行,要安排1對6的比賽必須使用單獨的時間,那將會影響裁判員和場地工作人員的休息,而使用的開支也比較大,不宜采用。

此外,采用下列方法還可以使比賽實現最大限度的機會均等。

第一步:畫好比賽輪轉表

(一)(二)(三)(四)(五)(六)(七)

1—01—71—61—51—41—31—2

2—70—67—56—45—34—23—0

3—62—50—47—36—25—04—7

4—53—42—30—27—06—75—6

第二步:調整比賽的輪次

第1天第2天第3天

(一)(二)(三)(三)(四)(五)(五)(六)(七)

1—0 1—7 1—61—5 1—4 1—3 1—2

2—7 0—6 7—5 6—4 5—3 4—2 3—0

3—6 2—5 0—4 7—3 6—25—0 4—7

4—5 3—4 2—3 0—2 7—06—7 5—6

第三步:用1對×的比賽剔除輪空的場次

第1天第2天第3天

(一)(二)(三)(三)(四)(五)(五)(六)(七)

2—7 1—7 7—5 6—45—3 4—2 1—2A條件

3—6 2—5 1—67—3 6—21—3 4—7B 條件

4—5 3—4 2—3 1—5 1—46—7 5—6C條件

第四步:統計第1輪至第7輪每個隊在各個條件上的比賽場數

A條件B條件C條件1222232131324213521361327321第五步:依據上表調整第1輪的比賽位置。從上表可以看出:3和6在A條件下僅賽一場,因此將3對6的比賽調到A條件下進行。4和5在B條件下僅賽一場,因此將4對5的比賽調到B條件下進行。2和7在C條件下僅賽一場,因此將2對7的比賽調到C條件下進行。調整後的比賽見下表:

第1天第2天第3天

(一)(二)(三)(三)(四)(五)(五)(六)(七)

3—6 1—77—5 6—45—3 4—2 1—2A條件

4—5 2—5 1—67—3 6—21—3 4—7B條件

2—7 3—42—3 1—5 1—46—7 5—6C條件

統計可得:

A條件B條件C條件1222222232224222522262227222(5)目前在乒乓球比賽中也實行主、客場製進行超級聯賽,雖然進行主、客場製最好的方法是實行雙循環,以保證能有一個條件基本均等的賽製,但目前在乒乓球超級聯賽中還未實現雙循環賽製。因此,在單循環的比賽中如何能保證主、客場的基本均等也成為我們在編排上要考慮的問題。例如:8個隊參加比賽,要主、客場基本實現均等的方法如下:

第二步:畫好比賽輪轉表

(一)(二)(三)(四)(五)(六)(七)

1—81—71—61—51—41—31—2

2—78—67—56—45—34—23—8

3—62—58—47—36—25—84—7

4—53—42—38—27—86—75—6

第二步:觀察輪轉表可以發現:除1外每個比賽隊的排列方式均呈“V”字形,即每個隊均為逆時針輪轉一個位置,如果我們設定單數輪在前麵的隊為主場,在後麵的隊為客場;雙數輪在前麵的隊為客場在後麵的隊為主場。見下表:

各隊主客場數統計表

主場客場143243343443543625743823第三步,依據種子優先的方法,讓排名前 的隊主場較多,故對—6和7—8兩場球進行調整,見下表:

(一)(二)(三)(四)(五)(六)(七)

1—81—71—61—51—41—31—2

2—78—67—56—45—34—23—8

3—62—58—47—36—25—84—7

4—53—42—38—28—76—76—5

第四步,統計每個隊主、客場的數字。

各隊中客場數統計表

主場客場143243343443534634734834(二)單循環賽輪數和場數(次)的計算

輪數和場(次)數是進行編排的基本依據,必須計算準確。

1.如果比賽隻有一組,其計算方法如下:

輪數的計算:各隊(人、對)普遍出場一次(場)為一輪。但隊(人、對)數為奇數時,輪數=隊(人、對);當隊(人、對)為偶數時,輪數=隊(人、對)數—1。例:7個隊參加比賽輪數=7;8個隊參加;比賽輪數=8-1=7

場(次)數的計算:參加比賽偽隊;每兩隊比賽一次為一次;參加—比賽的人(隊);每兩人(隊)比賽一次為一場。

場(次)數=人(隊)數*[人隊)數-1]/2

例如:7個隊和8個隊參加比賽,比賽的輪數都是7輪,但由於7個隊比賽時有輪空的場次,因此他們比賽的次數並不相同。

7個隊比賽:次數:7*(7-1)/2=21次

8個隊比賽:次數:8*(8-1)/2=28次