第47章 馬德裏成為視頻遊戲測試大本營(2 / 2)

在與微軟和索尼的遊戲機銷售大戰中,任天堂公司取得了冠軍的寶座。2008年盡管金融危機的爆發使得全球經濟衰退,但是美國視頻遊戲軟件和設備的銷售額仍然達到了213億美元,與上年度相比還是增長了19%。但在進入2009年之後,視頻遊戲銷售卻連續8個月下滑,直到8月份各公司調整售價,才使得銷量有所反彈。即便如此,情況仍然並不樂觀,這一年對遊戲產業來說,無疑是艱難的一年。

根據EA發布的2009財政年度報告,其財政收入與上一年相比雖然實現了增長,不過公司的虧損總額也達到了創紀錄的10億美元。或許正因為如此,蘋果公司正在考慮收購EA公司。由於iPhone 3G手機進軍遊戲領域蘊藏著巨大的經濟利益,最近蘋果計劃進軍遊戲市場的傳聞不斷。根據知名財經媒體福布斯的消息,蘋果可能有意買下全球第二大的遊戲發行商EA,準備擴充其遊戲版圖。有分析家認為,蘋果絕對有這個實力,買下EA以壯大iPhone/iPod touch遊戲平台。雖然目前還無法確認該消息的真實性,不過在遊戲產業界該消息已引發話題。以蘋果強大的操作係統、硬件開發、娛樂事業、資源整合的實力,以及雄厚的現金財力,如果進軍遊戲市場,相信將對索尼、微軟和任天堂產生巨大的衝擊。

德國“遊戲報紙”從有償起步

2009年12月,德國誕生了第一份充滿人性化的自選式“遊戲報紙”。這份名稱叫“Niiu”的報紙從問世的第一天起,就吸引了眾多記者的目光。該報負責人奧利維婭·澤德奇尼表示:“具有諷刺意義的是,我們在引領潮流的同時也是傳統的。”這份“遊戲報紙”已經投入柏林市場,而報名“Niiu”的發音近似於英文中的“new”一詞。

“Niiu”的創意在於,讀者能夠每天從網上任意“組合”自己希望獲取的新聞。

讀者可以在20個空白頁中添加自己喜歡的內容,目前他們能夠從17份德國和其他國家的報紙中進行選擇。

他們隻需要花費1.8歐元就可享受這份報紙帶來的快樂,而學生還可以獲得低至1.2歐元的優惠價。“Niiu”的創辦者相信這份報紙能夠吸引大批年輕讀者,並且希望它能在德國報業占有一席之地,之後再走向世界市場。

奧利維婭·澤德奇尼表示:“大型報業集團害怕我們會搶走他們的顧客。”她表示,目前向“Niiu”提供新聞來源的報紙根據頁數向他們收取費用,而且將來還可能從他們的廣告收入中收取提成。

“Niiu”推動報業向前邁進了新的一步,並且力爭將“掌握高新技術的年輕人”納入其讀者群。“遊戲報紙”正努力把玩家變成讀者、編輯,甚至變成記者。

(焦國虎編譯)