第二部分魔方遊戲2(3 / 3)

棱塊歸位有兩種比較常見的情況(下麵將作詳細介紹)。步驟雖然有點多,但仔細分析比較這兩個公式,你便能找出規律,方便記憶。

棱塊歸位情況一:右下偏移。如圖所示,要複原藍橙色塊,先使該棱塊處於橙色中心塊之上,並將這一麵朝向自己。由於待下移棱塊(即藍橙色塊)的另一顏色是藍色,所以要做右下偏移,將其複原到第二層塗黑線的位置。

標準公式一:Y′(RURUR)(U′R′U′R′)

Y′:將整個魔方作一個U′方向90度轉。

R:右麵作順時針90度轉(即轉一下),如下圖。

U:上層作順時針90度轉(即轉一下),如下圖。

R:右麵還作順時針90度轉(即轉一下),如下圖。

U:上層同樣作順時針90度轉(即轉一下),如下圖。

R:右麵再作順時針90度轉(即轉一下),如下圖。

U′:上層作逆時針90度轉(即轉一下),如下圖。

R′:右麵作逆時針90度轉(即轉一下),如下圖。

U′:上層再作逆時針90度轉(即轉一下),如下圖。

R′:右麵亦作逆時針90度轉(即轉一下),如下圖。

完成以上步驟後,將整個魔方作一個U方向90度轉。

此時你會發現,最初的藍橙色塊已經複原到了第二層的位置。

棱塊歸位情況二:左下偏移。如圖所示,要複原藍紅色塊,先使該棱塊處於紅色中心塊之上,並將這一麵朝向自己。由於待下移棱塊(即藍紅色塊)的另一顏色是藍色,所以要做左下偏移,將其複原到第二層塗黑線的位置。

標準公式二:(R′U′R′U′R′)(URUR)

R′:右麵作逆時針90度轉(即轉一下),如下圖。

U′:上層作逆時針90度轉(即轉一下),如下圖。

R′:右麵還作逆時針90度轉(即轉一下),如下圖。

U′:上層同樣作逆時針90度轉(即轉一下),如下圖。

R′:右麵再作逆時針90度轉(即轉一下),如下圖。

U:上層作順時針90度轉(即轉一下),如下圖。

R:右麵作順時針90度轉(即轉一下),如下圖。

U:上層再作順時針90度轉(即轉一下),如下圖。

R:右麵亦作順時針90度轉(即轉一下),如下圖。

做完以上步驟,此時最初的藍紅色塊已經複原到了第二層的位置。

此外,第二層棱塊歸位時還會出現一種情況,就是位置正確,但顏色沒對好,如下圖所示。

遇到這種情況該怎麼辦呢?我們先從頂層隨便找個塊運用一次標準公式,作一下轉換,這樣綠橙色塊自然會移到第三層。接著適當轉第三層,就會出現上麵的其中一種情況。我們可以看出,這裏出現的是第一種情況(右下偏移)。

這時再運用一次標準公式一,便可使其歸位了。

3頂麵歸位

魔方頂麵歸位也就是以黃色中心塊為基準,使各個方位的黃色色塊歸位,因此頂麵歸位隻需看黃色色塊的分布位置即可。

頂麵歸位分為兩步:頂麵建立十字架;頂麵角塊歸位。

頂麵建立十字架

頂麵建立十字架歸位標準公式:R′U′F′UFR

在歸位魔方頂層十字架時,由於頂層中心塊始終是黃色,隻需將頂麵四個棱塊歸成黃色即可實現十字架。

魔方旋轉前,這裏以隻有中心塊為黃色色塊為例,如圖所示:

R′:當右側頂層棱塊為黃色色塊時(可作頂層任意方向的旋轉,以使右側頂層棱塊為黃色色塊),右層作逆時針90度轉(即轉一下),如下圖所示:

U′:旋轉完成後,接著頂層作逆時針90度轉(即轉一下),如圖所示:

F′:前麵一層作逆時針90度轉(即轉一下),如圖所示:

U:頂層作順時針90度轉(即轉一下),如圖所示:

F:前麵一層作順時針90度轉(即轉一下),如圖所示:

R:右層作順時針90度轉(即轉一下),如圖所示:

U′:旋轉完成後,頂層作逆時針90轉(即轉一下)或轉整個魔方均可,這裏以前者為例,如圖所示:

旋轉完成後,右側頂層棱塊會成為黃色塊,按照以上標準公式旋轉即可。

重複標準公式最多三次即可歸位頂層十字架,下圖為歸位的十字架: