第二部分魔方遊戲2(2 / 3)

由標準位置到最終歸位共有兩種情況,也可以說,橙白棱塊在標準位置上會有兩種情況:

第一種情況:棱塊的白色塊在下麵,如下圖所示:

此圖從下麵看為:

這種情況想要實現橙白棱塊最終歸位,隻需要將魔方最右邊一層旋轉180度就可以了,如圖所示:

橙白棱塊最終歸位後如下圖:

第二種情況:棱塊的白色塊在上麵,如下圖所示:

運用十字架標準公式:D′F′R F

此圖從下麵看為:

這種情況想要實現橙白棱塊最終歸位,需要使用底層建十字架公式:D′F′R F,步聚如下:

D′:底層作逆時針90度轉(即轉一下),如下圖:

F′:前麵作逆時針90度轉(即轉一下),如下圖:

R:右麵作順時針90度轉(即轉一下),如下圖:

F:前麵作順時針90度轉(即轉一下),如下圖:

橙白棱塊最終歸位。如下圖:

以橙色中心塊為標準,讓橙白塊歸位的兩種情況已經介紹完了,接下來應分別以藍、紅綠色中心塊為標準,讓藍白、紅白、綠白棱塊歸位,最終十字架就能建成,歸位時,要看在標準位置的棱塊屬於上述兩種情況的哪一種,然後按相應方法轉動魔方即可,這裏不再贅述。

建成的最上層十字架應如下圖(線框中)所示:

與十字架相關的各個棱塊(橙白、藍白、紅白、綠白棱塊)與相應中心塊的關係應如下圖(線框中)所示,這裏僅標出藍白棱塊的情況。

角塊歸位

建成十字架後,剩下就是角塊歸位的問題了。

這裏以紅、藍色中心塊為標準,紅藍白角塊為例,講解角塊歸位的步驟。

如下圖所示,很明顯最終歸位的位置(紅色線框)所需的是紅藍白角塊,首先應把紅藍白角塊轉到標準位置(黑色線框),然後再實現最終歸位。

要把紅藍白角塊轉到標準位置,隻需要認真觀察魔方的角塊,稍作變動就可以了,關鍵是該角塊從標準位置到最終歸位位置如何轉動魔方的問題。

上圖下麵線框的角塊從下麵看為:

紅藍白角塊由標準位置到最終歸位,共有三種情況,也可以說,紅藍白角塊在標準位置上會有三種情況。

第一種情況:紅藍白角塊如下圖所示(白色塊在前邊)。

複原角塊標準公式一:D′R′D R

此種情況運用公式D′R′D R,步聚如下:

D′:底層作逆時針90度轉(即轉一下),如下圖:

R′:右麵作逆時針90度轉(即轉一下),如下圖:

D:底層作順時針90度轉(即轉一下),如下圖:

R:右麵作順時針90度轉(即轉一下),如下圖:

紅藍白角塊塊最終歸位。如下圖:

第二種情況:紅藍白角塊如下圖所示(白色塊在右邊)。

標準公式二:R′D′R

此種情況運用公式R′D′R,步聚如下:

R′:右麵作逆時針90度轉(即轉一下),如下圖:

D′:底層作逆時針90度轉(即轉一下),如下圖:

R:右麵作順時針90度轉(即轉一下),如下圖:

紅藍白角塊塊最終歸位。如下圖:

第三種情況:紅藍白角塊如下圖所示(白色塊在下邊)。

此種情況要先運用公式R′D2 R D,步聚如下:

R′:右麵作逆時針90度轉(即轉一下),如下圖:

D:底層作順時針180度轉(即轉兩下),如下圖:

R:右麵作順時針90度轉(即轉一下),如下圖:

D:底層作順時針90度轉(即轉一下),如下圖:

紅藍白角塊會轉至如圖所示,即為第二種情況(紅藍白角塊的白色麵在右邊)。

接下來運用公式R′D′R就可以讓紅藍白角塊歸位了,這裏不再贅述。

各角塊歸位後如下圖所示:

最上層另外兩麵為:

至此,魔方的最上層已經複原了,以後再複原其他層時,剛才已複原的最上層就要作為底層了。

2中層歸位

歸位第二層,也就是歸位第二層各個棱塊,將轉好的一麵(即白麵)朝下。要想使第二層棱塊歸位,找塊時先看上麵哪些塊是可以複原到第二層的,由於白的對麵是黃色(即頂層),所以頂層中沒有黃色的棱塊,必定要複原到第二層。