第24章 黑心的樓主(2 / 2)

“這是什麼鬼。。”小狼退了出來,看向了第二個帖子,剛打開卻是跳出了一個提示“本帖付費方可瀏覽,玩家可以直接付費一個銀幣,或是選擇欠款,之後係統將在玩家背包中有一個銀幣時自動扣除”

“真夠黑心的。”小狼嘟囔了一句,抬頭看向琪瑤,“傻妞,有沒有一個銀幣,借我用用。”本來和小狼湊得很近的琪瑤聽到這話,趕緊跳開了,絲毫不在意自己踩在了一條毒蛇身上,如臨大敵的看著小狼:“沒錢,沒錢。我一分錢都沒有。不騙你。我警告你哦,千萬別打我的主意。”

“不就是一個銀幣,至於麼。。”沒辦法,小狼隻好選擇了欠款瀏覽,繼續看向帖子。“很高興大家打開了這個帖子。本人承諾絕對讓大家有所收獲,如果沒有的話,你打我啊!你來啊!來啊!好了,閑話免談,進入正題。大家在一段時間後,一定考慮過,可以讓高等級的玩家把他們升級需要的經驗大概估計出來,告訴自己啊。

首先,不談這些高等級玩家願不願意。我們很快就遇到了第一個難題,那就是不同種族,同一等級升級所需經驗並不相同。我曾經讓我的好友做過測試,一個人族玩家兩級時單純殺2級怪,每次獲得4點經驗,他在殺死了50隻兩級怪時升到了3級。

而另一個龍族玩家同樣殺2級怪,同樣每次獲得4點經驗,卻是在殺死100隻怪後才升級。所需的經驗竟是人族玩家的整整兩倍。同樣,據我打聽之下,其他幾個種族也都有升級慢的感覺。我們可以得出這個結論,人族升級所需經驗最少,精靈族,矮人族,海族次之,龍族最多。不過這點倒是可以理解,畢竟目前來看,同等級之下,龍族戰鬥力確實強過其他四族不少,而人族又是最弱,需要用等級來平衡一下。

我想這時候應該有玩家會問了,那就讓各個種族的高等級玩家總結一下不就行了。是的,我一開始也是這樣想的。但很快,我就發現了第二個問題。同一種族,同一等級,不同玩家所需經驗竟然也是不同的。大家不要懷疑,我是做過嚴密的實驗的,是科學的。

這次,我找了兩個同為2級的人族玩家,還是同樣殺2級怪,卻是發現一人在殺死第49隻怪時升到了3級,另一個卻是在第45隻怪時升級了。再加上第一次在50隻怪升級的玩家,三個人需要的經驗竟然都不相同。我本以為這是意外,又找到了其他四族的一些玩家,同樣做這個實驗,結果很令人驚訝。竟然沒有任何玩家升級到下一級需要的經驗是相同的。所以,我們產生了疑惑,究竟怎麼回事?這遊戲的經驗係統究竟是怎麼設置的?看到這,你是不是很好奇?是不是很驚訝?是不是想趕緊知道結果。那麼,請點開我的第三個帖子。”

“樓主,你大爺啊”小狼的臉都要黑了。