第3章 3、厲害了(3 / 3)

我設定了一個小技巧,剛開始的怯魔長老所帶領的3隻怯魔都是黃色的外觀,當這個長老回過頭回到柱子後麵時巡邏路線上有個改變顏色的小機關被它觸動,這次它出來就是藍色,而那剩下的2隻怯魔行走另外的巡邏路線變成了紫色外觀。

這樣可以給小隊的人造成這裏至少有3個怯魔小隊在等著他們迅速前衝,從而掉進陷阱的錯覺。就算沒有這樣的錯覺,也能保證他們不會認為這個新出現的長老是原來的那個。(隻有殺死怯魔長老,長老召喚出來的生物才會消失)

這個時候他們一定不會再大踏步前進,受環境影響,他們必須小心的通過修道院,一點一點解決麵前的危險。畢竟被至少2個長老圍攻還能接受,但如果兩個長老都能召喚蟲子,那他們就招架不住了。

4隻劣魔從他們身後繞出來,叫喊著衝向他們,第2場戰鬥在第1場戰鬥結束不到25秒後爆發。

我站在離他們30米的地方,這是減速光環、魔法消耗加倍光環、黴運光環(降低幸運度,降低暴擊率和暴擊量)能發揮作用的最遠距離。

事實上,不僅他們是我的敵人,我買下的這些怪物也是我的敵人,遊戲設定就是這樣,怪物是人類天生的敵人,不因為副本創建者而改變。

所以每次副本我必須站在他們身後,由他們給我打通道路。

也因為這個,我的減益光環對場上雙方同時起作用,這會在最大限度上使他們認為這是一場公平的決鬥,從而忽略受死亡凋零的影響不停掉血的事實。

他們在這裏堅持了整整35秒,直到裝備耐久全部為零才被長老和後麵巡邏回來的怯魔剿滅。

後麵的4隊就都是新來的,在廢棄堡壘那裏如昨天一般全部報銷。

從副本出來,我如願以償的到了14級,還了貸款,我隻剩300了,天堂到地獄果然隻有一個副本那麼遙遠。

如果這是好事情,那麼我手賤把應該4級就升的光環選擇點為附加光環,這實在讓人欲哭無淚。

光環能力者與其他職業最大不同就在於光環升級的多樣性,除了係統要求的最少的3級一升,最多可以同時帶3個同級別光環外,還有4級、6級和10級一升。

更多也有,屬於工會戰秘密武器的我見過1個,身上帶著16個光環,全部2級。可是這就32級了,這個遊戲目前滿級也才36級。

這種穩定的光環對隊伍的加成效果是普通BUFF無法比擬的,雖然級別低,但影響麵積大,效果穩定,不需要消耗過多資源。

但是,問題就在同級別光環要求上,在沒有成倍數之前,比如我現在光環6級,可帶光環數是4個,那麼我和4級光環沒有區別,因為我隻能帶4個1級光環,或者2個2級光環。下次帶滿同級別光環就要8級,再上就要12級。

但是我現在實際是14級,到16級中間的難度大到無法想象,哎呀,這樣的空差很難用語言形容。

如果剛才直接選提升光環級別,現在就可以帶著3個2級光環上街,可惜沒有元寶去買藥去洗級別。早知道這樣,用3個級別加到破法者上也好啊。

下線之前,按照慣例上論壇看他們對今天副本的評論。

有人把昨天下副本的影象資料和今天下副本的影象資料鏈接到一起,起的名字叫:看看,這是D級的30限5人小隊副本還應該是S級的高級副本任務?

不經意間,好象我被誇了?