我頓時心裏一驚,趕忙指揮衝鋒的騎兵繞了個圈,順勢衝到了對方戰陣的後方,重新集結,同時正麵調了一大堆長矛手,頂上盾戰的空隙,配合防禦對方的騎兵衝鋒。對麵也是狡猾,正麵的騎兵並沒有開始衝陣,反而是弓騎兵開始放箭,我這裏頂上前方的長矛手頓時出現了大量的傷亡。
敵軍兩翼的矛盾部隊(暫且這麼稱呼~)始終保持麵向我騎兵的方向,在我騎兵到達後方後,順勢拉開,形成一個合圍之勢,企圖圍剿我的騎兵部隊。我趕緊讓弓箭手放箭,壓製住那些弓騎兵,同時後方的騎兵反向衝鋒,避開矛盾部隊的圍殺。而對麵的騎兵卻立即開始了衝鋒,目標是我兩邊完全沒有保護的弓騎兵。
現在再拉已經來不及了,騎兵毫無懸念的衝殺進我的弓騎兵,留下了一大片屍體後絕塵而去。正麵戰場,敵軍的弓騎兵已經成功和後方部隊完成了換位,除了去阻攔我騎兵的矛盾部隊,剩下全部頂在了前麵,兩軍交鋒後,刺客第一時間便滲透進了我的弓箭手部隊,開始了屠殺。
我仗著我正麵矛盾部隊數量多,也使用了同樣的戰術跟敵軍正麵交鋒,可我卻忘了那隊騎兵,他們衝殺完弓騎兵部隊後,自然的轉了個彎,形成一個扇形,向我的主陣包夾而來,而我的騎兵卻是被那些守在後方的矛盾部隊完美的擋住。
最後結局自然是輸了,對方的戰術體係和思想比我高了幾個水平級,雖然隻是恰好把我打敗,可我卻能感覺到他其實有很多方式能將我打到完全沒有還手之力,明顯是沒出全力。
回到了廣場入口,天晴已經在那裏了,看來我還不是最快輸的。沒幾分鍾小帥也敗走下來,我們三個就聊聊天等淩風出來,對於能成功通過四個門我們已經是很知足了,這最後的虛門實在是難度太高,而且關鍵它是動腦子的,水平就在那裏,通過不了也怪不得別人,不過我還是憤憤的詛咒設計這個任務的人。靠,智商高了不起啊!
意外的是,淩風並沒有像我們想的那樣很快就出來,我們等了快10分鍾他還是沒有出現。正當我們開始擔心他是不是給NPC陰了還是咋的,他終於被送了回來,還帶回來一個震驚的消息。
“這任務真難,還以為過不了了。”淩風摸著頭衝我們笑著。
“是難的要死,不過……等等!你通過了?”我剛想安慰他,卻突然反應過來。
“是啊,通過的時候就隻剩幾個刺殺者了,對手的戰術針對性實在太強,打了好長時間,差點就輸了。”淩風無奈的一攤手。
“我的天,你是研究軍事的麼,聽起來戰術體係什麼的你好像懂很多哦。”小帥打趣道。
“業餘罷了……”淩風不好意思地笑了笑。
任務完成後也沒讓我們多等,獎勵很快就發下來了,這次的因為是難度最高的門,獎勵了我一大包材料禮盒,我從裏麵開出了一大堆亂七八糟的稀有材料,不過很多我都不認識,索性全部丟進了我超級大容量的次元戒中,以後絕對會有用。
天晴獲得了全套高級鎧甲,穿上後鮮亮的好似女武神一般,連翅膀上都多了炙熱的火焰翼刃,看的我滿眼都是小星星;小帥拿到了一個團隊技能【護體烈火】,能夠給一個中型隊伍的全體人員刷上一層火盾,抵消5%魔法傷害,受到物理傷害將給傷害來源回敬魔法火焰。千萬別小看這個技能,一般的團隊技能都要一隊法師共同施法,而且據說團隊技能的技能書也非常難拿到。
最後淩風的獎勵最好,他的全身金屬都被升級了,原來是雜質不少的鋼鐵,現在升級為了精鋼,硬度和耐久提升了好幾個檔次上去,更可怕的是,精鋼因為其穩定性,具有微小的壓製魔法的作用,也就是說現在的淩風獲得了魔抗,這對於他的戰鬥力提升也是相當顯著。升級之後外觀也是更亮眼了,全身鋥亮如新,像剛拋過光的刀麵一樣,陽光下估計都能閃瞎眼。