首先,【碎冰小徑】這一技能的技能效果很好──它不但生效快,減速明顯,傷害也還湊合。
其次,這一技能施法時間短,持咒時間幾近於無,基本可以被算作為是瞬發技能。
再者,它的耗藍量也是十分的有限──要知道,魔法值可是法師們的第二生命!所以,對於法師們來說,每一點魔法值都是無比寶貴的,對於它們的使用,都應該被斟酌再斟酌才行!
於是,【碎冰小徑】這樣一個“極具性價比”的技能,自然就成為了廣大法師高手們,所最為鍾愛的技能之一,而由於其自帶減速的特性,更是常常的被他們用作為起手招式!
有一句話叫做“牽一發而動全身”,而在此情此景之下,眼前的這數位網遊高手,竟真的做到了不分彼此,渾如一人,於是,自木木姑娘首先向這隻【銀魂骷髏騎士】發起了攻擊之後,其餘幾人的攻勢,也是接踵而至,一時間,竟也有了一種如滔滔江水般連綿不絕,無休無止的凜然氣魄!
【火牆術】!
是的,自打木木姑娘的一發【碎冰小徑】生效之後,緊接著出現在眾人麵前的,便是漠漠的一道【火牆術】。
原因很簡單,正是我們在之前就已經提到過的──《異世之風》的遊戲設計團隊,為了尊重客觀的物理事實起見,特別設定出了“玩家或者怪物,在冰凍狀態中,承受火係魔時,其自身所遭受到的法術傷害,將會被大幅的提升”的遊戲傷害計算條款,用以突出,傳說中的“熱脹冷縮,冰火兩重天”的強大威力。
而在這之後,及時的降臨在了【銀魂骷髏騎士】的頭上的,則是分別來自於救命人參和吳儂軟語的兩道【治療術】。
就像對於人類來說是美味甜點的巧克力可以毒死汪星人一樣,可以瞬時為廣大的玩家們,回複大量的生命值的聖光係魔法【治療術】,對於身為黑暗係怪物的【銀魂骷髏騎士】來說,也同樣是極為致命的一種東西!
PS:
首先,第二十章結束,而再次修改後的第二章大約明天可以發出來。
其次,我這一回真的想要多說兩句了。
這本書雖然現在的篇幅還很短,但是其實也已經數易其稿,廢稿加起來,起碼是現在總篇幅的十倍!我強調這個,並不是要說我有多麼多麼的努力,而是想說,要寫出自己想要的東西,真的很難!
我原本想寫的,是一個像我在內容簡介裏所說的那樣的,以網遊為切入點,以修真為主線的,摻雜著科幻與言情複雜故事,然而,在這本書上傳之初,便被人吐槽網遊寫的不像網遊。最終,我妥協了,從頭開始,大修,推倒大綱,一切重新來過。
但是,寫出的東西,我自己卻並不滿意,而且,新的大綱畢竟是匆匆寫就的,好多地方都需要經曆一次次的更改和完善,於是,在我的工作出現了一定程度的變動之後,我的寫作速度,基本就長期處於龜速狀態。
這顯然不是我想要的,我想,這也不是讀者們想要的。
之前我所寫的東西,缺點很明顯,原因也很簡單,我是第一次寫這種長度的文字,我的筆力,可能根本不足以駕馭這樣的一個長篇幅的複雜故事。所以,我在之前所寫出東西,會有一種讓人找不到主次和重點的感覺。
然而,讓我隻寫網遊部分的話,我便驚訝的發現,原本在我計劃之中的八卷八百章左右的內容,我用一卷一百章就可以差不多寫完了!
汗!
我覺得,在這樣的一個時候,我必須要做點什麼,來拯救我自己的這本書了!
所以,我最近的更新速度,可能會更加的龜速,然後我會再一次大修之前的章節,爭取能把它們寫出我想要的狀態。
希望大家能夠給予理解和支持。
最後,本書書友群373141201,歡迎大家的加入,我也希望,大家能夠一如既往的點擊、推薦、收藏本書,拜謝!
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