第21章 遠與近(下)(1 / 2)

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所以,伴隨著這一前一後的兩道【治療術】的光芒,在這隻【銀魂骷髏騎士】的頭上所升起的,並不是以往的那種玩家們非常常見的綠色治療量數字,而是,兩個大大的紅色傷害值!

既然連兩位牧師都出手了,那檸檬這個剛剛才擺脫了【銀魂骷髏騎士】的追殺的弓箭手,自然也不可能閑著。

於是,隻見她從容不迫地擎起了自己手中的那把金屬巨弓,裝箭上弦!

【精準】!

【鷹視】!

率先被她開啟的,依然是弓箭手們的兩個“本命”被動技能。

【蓄力】!

主動技能【蓄力】開啟,以便可以大幅度的增加自己下一箭傷害!

【狙擊箭】!

這一次,檸檬在【蓄力】之後所用出的,就不是之前的【拋射】了。

其實想想也是,之前她之所以會選擇使用【拋射】這個技能,完全是因為這一技能配合上【蓄力】,毫無疑問的要算是《異世之風》中現階段所有職業的所有技能裏,射程最遠的一個!

而隻有超遠的射程,才能保證她這樣一個脆皮的弓箭手,在麵對著【銀魂骷髏騎士】這樣級別的BOSS時,可以擁有相對的安全保障。

但是她在眼下所發出的這支【狙擊箭】,則完全是為了傷害而生的技能了!

【狙擊箭】──其實,僅僅是從名字上,我們就差不多能夠感受得出來,這應該是一個專門為傷害而生的技能!

事實也的確如此。

這個名叫【狙擊箭】的技能,甚至是弓箭手職業在二轉之前,所能擁有的最強單體傷害技能!

所以,檸檬的這一箭,在對自己眼前的這隻BOSS造成了超額的傷害的同時,也直接的就將【銀魂骷髏騎士】的仇恨,從田棗的身上,給直接的重新拉了過去。

像檸檬這樣的一個脆皮弓箭手,當然不可能和一隻高等級BOSS直接剛正麵,於是,她毫不猶豫的轉身就跑,絲毫未有半分的拖泥帶水。

隨著檸檬的逃跑動作,BOSS當然也是十分執著的在銜尾直追著,然而,迎接它的,卻是木木姑娘的拿手好戲!

【碎冰小徑】!

好吧,還是熟悉的配方,還是熟悉的味道!

隨著一道道碧藍色冰淩的鋪陳而下,那隻正在追逐著檸檬姑娘的【銀魂骷髏騎士】也再一次的進入了冰凍狀態,被成功減速。

而這隻被減速的BOSS,也理所當然的被田棗再一次的攔截了下來!

緊隨其後的,依舊是漠漠那熾烈燃燒的【火牆術】,以及分別來自於救命人參和吳儂軟語的兩道【治療術】!

這一切,就像是一個命中注定的循環一般,精準,完美,並且強大!

而現在,它們幾乎原封不動的,又被眼下的眾位高手們給重新來了一次!

好吧,其實真要說起來,在所有的遊戲中,任何一種殺怪戰術,它之所以能夠被實施,其前提條件,都一定是它們的可重複性!

沒錯,隻有那些可以被不斷的重複的戰術,才能夠被稱作是真正的戰術。

若是沒有可重複性,那麼,它就隻能被稱作是巧合,或者說是****運!

而我們常常能夠聽到的一句話就是:高手成名,絕無僥幸。

所以,眼下檸檬等一眾高手所實施的這種戰術,當然就像我們在之前所說的那樣──是一個命中注定的循環一般,精準,完美,並且強大!

於是,那隻正在反複追逐著檸檬姑娘的【銀魂骷髏騎士】,最終,還是倒在了這樣的一種完全無解的完美循環之下!

可以說,這隻【銀魂骷髏騎士】,是倒在了眾人的默契配合之下,也是倒在了在遊戲中最為常見的,遠近戰職業組合搭配的戰術之下。

而隨著眼前的這隻【銀魂骷髏騎士】的轟然倒下,這亡靈穀裏的眾位網遊高手們,也終於迎來了他們可以揚眉吐氣的時候啦──因為,在這個時候,他們所要麵對的BOSS的數量,一下子就從四隻,縮減為了三隻,是以,這勝利的天平,便自然就開始朝著身為玩家的他們這一方,肆意傾斜起來了!