係統的全服務器公告響起:
“第一局競技天堂--王者之戰,超級射手VS歲月之痕的PK賽現在開始!”
四周的火焰猛然大射,高昂的號角聲徹底激起了心中的豪情。我們其餘的幾名參賽者被自動分配到了四周的椅子上,中間空出的地方悄然升起,形成了一個擂台。而超級射手和歲月之痕直接被傳送到了擂台上,擂台周圍有著一層肉眼可見的結界。能量在不停的翻滾、湧動。
雖然我們都看不到外麵的觀眾,但大家心裏都明白,此刻有數萬人,甚至數十萬人的目光在看向這裏。所以誰也不想在這麼多人的麵前出醜,誰都想風風光光的贏的比賽。比賽尚未正式開始,兩個人已經把能用的狀態法術加到了身上。歲月之痕好像是一個精靈法師,因為我之前看過的一個精靈之盾被他現在用了出來。身上有螢光在一閃一閃的,能夠吸收少量的傷害。這個遊戲包含的內容太多了,同樣是一種職業,搞不好每個人都有一到兩個特殊技能。有的是通過任務獎勵的,有的是裝備上附加的,真真正正像遊戲宣傳的時候說的:讓每個玩家有自己的特色,讓每個角色都不相同!
而超級射手也在給自己加持著命中術、躲避術之類的輔助技能。因為之前我們一起組隊的時候,他給我們加過那些狀態,所以我還記得那些技能。兩個人做好了準備工作,就等係統喊開始了。我們在各自的椅子上坐好,準備觀看他們的戰鬥。相信這個時候觀看的玩家也一定都屏住了呼吸,在期待著戰鬥的開始吧?超級射手和歲月之痕麵色凝重,觀察著對方的動作,心裏各自想著應對的辦法。
“戰鬥中不會死亡,不允許使用藥品,一方HP為零時另一方勝出。如果同時為零,則以平局做為結果,再進行一次比賽。如果依然出現HP同時為零,兩個玩家都按失敗處理。3秒後隨機選取戰鬥場景,進入場景副本以後戰鬥就算開始。”
隨著倒計時完畢,擂台上忽然換了樣子,成了一片叢林。我正在奇怪這麼小的地方再長出幾棵大樹的話,那麼玩家還要不要打鬥了的時候,卻發現我好像也進了這個副本一樣。看不到自己的身體,像是一個靈魂一樣飄蕩在這裏。這是一片茂密的森林,地上的草也呈現出一種極強的生命力,有的居然長到齊腰的高度。我可以任意調整我的視角,也可以任意移動自己的位置。
“請選擇觀看方式:一、普通第三人視角。二、第一視角。”
我突然明白了,這是係統設置的一種觀戰方式。這樣子設置,讓我們觀戰的人可以身深其境一樣去感受這場戰鬥。我想不隻是我,所有觀戰的玩家應該也都自動進入了這種視角。然後可以自由選擇觀看的方式,這樣一來沒機會參加比賽的玩家也可以感覺一下賽場的氣氛。
本著可以更快的觀察到他們兩個人動作的念頭,我就想選普通視角。但忽然想到了下一場就是我的比賽,到時候肯定也是要在環境副本裏展開的。倒不如趁此機會多多適應一下這種模式,以免到時候出什麼意外情況。想過之後,我就選擇了當前使用的觀看視角。
超級射手和歲月之痕也呆住了,大概是沒有想到會有這種情況發生。兩個人就那樣相對著都沒有任何動作,渾然不知比賽已經開始了。還是歲月之痕首先反應了過來,速度最快的風刃直接卷向了超級射手。超級射手等到風刃呼嘯而至的時候才反應了過來,但是已經晚了。風係法術本來就是以速度快、吟唱時間短而著稱,離的這麼近,怎麼會有打不中的道理。當時我也挺看好這個技能的,如果不是為了留下技能點去學習魔法強化,我想我是舍不得放棄這個技能的。
一時不慎,超級射手就失去了先機,被歲月之痕的魔法轟的東躲西藏。倉促的射出一箭還沒有擊中歲月之痕,並且又被歲月之痕的一道風刃給擊中了。幸好風刃雖然攻擊速度快,施法快,所以傷害卻不高。超級射手並沒有損失多少血量,隻不過有些狼狽而已。突然係統提示是否打開聊天頻道,我依言打開頻道,才發現在觀看的時候我還可以看到其他人的聊天信息,當然,隻是我們幾個參賽玩家的。如果把全部觀看這場戰鬥的玩家的聊天信息都顯示出來,那海量的信息估計刷新的讓人頭暈眼花什麼都看不到。
“沒想到歲月之痕的法術施放速度這麼快,看來這場戰鬥很有可以獲得勝利了哦。”一個聲音響了起來,聽起來好像是我就是神的。