PS:我終於開始寫自己想到的遊戲創意了,好忐忑,希望自己能表述清楚吧。
早在2001年第一天上班的那天。
盛世文兌現了他的承諾,根據他觀察得出的結論提拔了一個表現出色、能力出眾的程序員,一位在遊戲畫麵設計發揮不錯,學習能力強悍的畫師以及一位投誠的日本視覺設計師作為網遊項目的負責人。
分配好人員配置,全部人都收到一份保密協議。
“這份保密協議,你們仔仔細細的看一看,看完後我再來作補充。”
保密協議,大家已經簽署過兩份,但篇幅都遠不及這份協議的三分之一。
花了很長的時間,從早上九點,一直到下午一兩點鍾,所有人才大致對這份協議過目一番。
“你們都剖看完了吧?”
所有人點頭。
“那麼談談你們了解到的信息吧。”盛世文問道。
答案五花八門,看來篇幅真的有點過長,盛世文在寫的時候又是抱著一次性寫出運營守則的態度,故而也耐不得別人。
“停停停。”盛世文打斷自由討論:“我來做個總結吧,我要做的這個遊戲開發周期會很長,將要貫穿這個遊戲的壽命,可能會有點理想化,但隻要有人玩,版本更新便永遠都要進行下去。”
“又因為遊戲的版本更新頻繁而且工作量巨大,所以我會要求對項目成員做出一些人身自由上的限製。”盛世文揮揮手,壓下大家的疑問:“你們先別忙,聽我說完。”
“所謂的人身自由並不是像什麼傳¥%銷組織那樣的,我們是合法公司,不會幹那種事情,隻是為了保密的需要,項目會在網絡斷開的情況下工作,需要使用網絡上麵素材的時候必須申請聯網資格在監控下進行操作。”
“同時,我們將不允許在項目組內使用任何儲存設備,項目組將率先搬入公司租賃的寫字樓,當然住宿條件還是不變的,我們已經找到了附近的住房。”
“你們現在可以提出你們的問題了。”盛世文結束補充,點頭示意其他人發問。
“我想問問,福利待遇的問題,剛剛我又翻了一下協議,上麵說項目采用自負盈虧式的經營模式,這是什麼意思?”
居然有人注意到這種細節問題,盛世文感到很欣慰:“簡單說,自負盈虧就是說,公司在遊戲運營穩定後將會依據情況在保障遊戲質量不會降低的條件下,隻收取項目一定百分比的盈利,再除開員工的福利待遇,其他的盈利部分由項目負責人自行安排投入到遊戲運營中。”
“那樣聽起來就像個獨立王國一樣。”徐墨函驚訝道。
“獨立王國,對,也可以這麼說。”盛世文予以肯定:“但這無疑是一條通往合夥人的捷徑,而且將會對很多遊戲初學者起到鍛煉的作用,所以我建議大家都可以去這個項目裏麵試試,給自己充分的考驗,等達到一定的高度後,即使你不想要調整崗位,我也會強行安排進新的項目裏,這就相當於一個孵化器。”
“那麼,有人不想要加入這個項目的嗎?如果不想直接說出來,因為公司也有其他的業務可以做,放心大膽的說吧。”
讓盛世文欣慰的是,沒人選擇退縮,當然這也給他帶來了些許的煩惱,上哪去招聘做其他項目的人啊,幹脆來個全國大學巡回宣講吧,現在的幻遊公司已經夠資格做這件事兒了!