第34章 提前發售(2 / 2)

【捧主機遊戲踩PC遊戲的“名嘴”】@PS3客觀人士:可憐,PC兒子隻能玩這種畫麵簡陋上不了台麵的破爛,永遠無法體會到高貴的主機爹才能享受的大作。

(注:主機遊戲指PS、XBOX、Wuii等遊戲機平台的遊戲,PC遊戲指電腦遊戲。)

當然,眾多沉浸在喜悅之中的玩家,好不容易看到一款國產神作出世,豈能容許這些噴子肆意詆毀?紛紛群起而攻之,回噴而去,鬧得評論區不得安寧。

一些理智的玩家則表示,遊戲品質如何,誰說了也不算,等遊戲正式發售,大家親自買一份來玩,自然見分曉。

無論如何,質疑也好,吹捧也好,客觀也好,比起之前的宣傳軟文隻有冷冷清清幾十條回複,現在這條新聞的數十萬的點擊量,以及評論區幾千條帖子,無疑都表明了《山河煉仙圖》熱度非凡。

至於《山河煉仙圖》在各大網站的下載量,短短時間就累計達到三百多萬,並且隨著時間發酵還在不斷暴漲,各大貼吧等網友自發建立的百毒雲下載量更是無法統計。

網友的熱情代表了真正的大勢,那是任何人都無法阻止的大勢。

視線回到魔都,楚燁在與大家吃了頓豐盛的早餐慶祝之後,向趙雲鵬提出了一個要求,那就是趁熱打鐵,今天就開始發售遊戲!

這很瘋狂,也很草率,因為遊戲的宣傳向來需要很長時間的鋪墊,在市場期待達到最頂點的時候,再進行發售。

許多歐美3A大作,往往在開發中期就開始宣傳,然後經曆一兩年的時間,把所有遊戲展會都參加一輪,有了足夠的曝光度,最後製作完畢才會發售。

甚至,如果宣傳效果達不到預期,他們還會借口“打磨遊戲”為名,延遲數月發售,用這段時間來進行密集宣傳。

換成網遊也一樣,為什麼網遊普遍要搞什麼一測二測三測,又是技術測試,又是壓力測試等等,方便賣激活碼是一個方麵,更重要的是借機在媒體露臉進行宣傳。

但是楚燁不得不這樣做,因為後天就要進行第一次上繳信仰,他必須要在最短的時間內拿到最多的信仰,為此可以毫不猶豫犧牲眼前的利益。

畢竟,隻要有足夠的信仰,他就可以源源不斷產出優秀的娛樂作品,賺錢和出名的機會有很多,而程軒的豁免權則隻有三次,關係到幻想生成器這個超級外掛的存留,絕不容浪費。

趙雲鵬自然進行了勸阻,但是拗不過楚燁,最終隻能無奈答應。

他讓魔雲那邊的技術部人員快馬加鞭,在今天之內把遊戲主頁做出來,提供遊戲介紹、購買、下載和論壇等服務,有之前四天的準備,這是可以辦到的。

然後又聯係杉果遊戲平台和91助手、PP助手、拇指玩等重要手遊平台,憑借IGN滿分這個優勢,以超低折扣價拿到了首頁重磅推薦位,對方紛紛表示會用最快的速度安排。

開玩笑,這款神作現在是火遍全國,未來說不定還會火遍全世界,當然要一路開綠燈,不然就是在幫競爭對手送流量!

同時,STEAM遊戲平台那邊也在溝通,不過速度就沒那麼快了,需要一周左右的時間才行。

今天的遊戲展楚燁他們倒是不用去,經曆了昨天的苦逼,趙雲鵬連夜從魔雲科技抓來幾個“壯丁”,可以應付展位的事情,他們今天的主要工作是參加媒體采訪,參加展會方領導親自登門邀請的“遊戲開發者大會”。

就像來魔都之前想象的那樣,站在聚光燈下,向世界展示華夏文化的魅力。