第35章 信仰暴漲(1 / 2)

由於申請采訪的媒體太多,逐一受訪太耗費時間,趙雲鵬和楚燁商議之後,決定把訪談改成新聞發布會的形式,用一個上午搞定所有媒體,然後再考慮是否接受專訪。

發布會舉辦地點在酒店三樓的一間中型會議室,楚燁原本以為場地十分寬裕,然而待所有媒體入場之後才明白,自己是有多麼低估這次滿分事件帶來的影響力。

來得早的記者還好,有位置坐,雖然擠了點,來的晚的就苦逼了,隻能站在後麵。

由於記者太多,許多人隻能高高舉著個相機,憑“感覺”拍照,因為前麵那些該死的家夥把視線擋住了!

最苦逼的還要數媒體聯盟的那些記者,苦哈哈地熬一早上,結果上麵的領導一看到楚燁那張臉,當場就表示不允許發表,弄得他們欲哭無淚,完全搞不清楚狀況。

當然,這都是後話了,省略不提。

當楚燁與同伴聯袂入場時,記者們一個比一個激動,各種問題紛紛拋出。

“請問《山河煉仙圖》的製作人是哪一位?”

“請問這款遊戲開發了多久?”

“請問銀河工作室製作出精品遊戲的秘訣是什麼?”

“請問你們使用的遊戲引擎是什麼?”

“請問跨平台的兼容性是如何做到的?”

趙雲鵬隻能無奈拍手:“安靜,安靜,請各位記者朋友遵守發布會紀律,一個個舉手提問。”說完看向楚燁,示意他點名。

楚燁站在主席台上,被下麵記者們的熱情嚇到了,指著前排手舉得最高的一位美女記者說道:“就由你們3DM開始吧,不過一次隻能問一個問題。”

3DM這位美女其實並非記者,而是大名鼎鼎的“不死鳥”蘇菲菲,被玩家親切地稱為“鳥姐”,她是3DM創始人之一,主持破解過國外許多遊戲大作,甚至許多次都是世界首破,比如IGN去年給出滿分的遊戲:俠盜獵車5、合金裝備5。

不過對於複興之中的華夏遊戲市場,各大破解組都有不成文的規定,不會下手破解。

“不死鳥”對於單機遊戲的熱愛是狂熱的,否則也不會創辦3DM造福全國玩家,這次親自上陣,是因為真的太興奮了,想見識一下《山河煉仙圖》這款滿分神作的製作人是何方神聖。

“我的問題就是剛才大家提到的問題。”蘇菲菲站起身,眼珠子轉了轉,狡黠地說道。

楚燁單手扶額,表示無奈。

“我是《山河煉仙圖》的製作人楚燁,我已經被你打敗了。”他的第一句話帶著幽默,讓現場爆發出善意的笑聲。

不過也好吧,一次性把主要問題說清楚,後麵的記者也不會重複提問了。

“這款遊戲其實源自我的小說夢。”楚燁接下來的話語讓所有人都有些摸不著頭腦。

小說?這玩意和遊戲是怎麼產生關聯的?他們很好奇,也很期待。

“我是在創作小說的過程中產生了製作遊戲的想法,”楚燁的解釋讓不少人點頭,原來如此!

他繼續說道:“那時候我剛剛上大學吧,因為喜歡看小說,漸漸也有了自己的想法,於是開始構思自己的作品,在此過程中,我覺得單純的文字很難將我腦海中的那個仙俠世界表述出來,正好我還喜歡打遊戲,而遊戲無疑是絕好的一個途徑。”

“然後我開始自學遊戲製作的技術,編程、繪圖、設計等等,或許是有這方麵天賦吧,學的非常快,後來自己研發了一套‘傻瓜式’遊戲引擎,正式開始遊戲的製作。”

聽完這句話,記者們爆發出了此起彼伏的驚歎聲,閃光燈也是亮個不停。

連遊戲引擎這種高精尖技術都能自己研發,原來這是位天才啊!

他們紛紛記下這個要點,到時候一定要進行重點宣傳!

“不過因為個人力量有限,開發進度一直很緩慢,因為這個遊戲的內容太龐大了,融入了我太多太多關於遊戲的想法,後來進入一家遊戲公司上班,認識了旁邊這幾位牛人,才能在前段時間把遊戲做出來,開發遊戲的全部時間是6年。”

“大家別看成品隻有130M大小,試玩版更是僅僅31M,其實這是運用了我自己研究出來的超高壓封包技術,它的實際容量應該有5個G左右。”

記者們再次驚歎,效率如此逆天的壓縮技術,如果賣給微軟、穀歌等科技巨頭,恐怕價值數億美元!