第二章 黑暗中的舞者,動靜間的殺機(一)(2 / 2)

在這個空間裏,風狂通過係統的能力接入了國內的網絡,在他的麵前的空間出現了一個虛擬麵板,他可以在上麵進行操作。

為了給自己的遊戲打廣告,風狂登入了一個經常去的遊戲論壇,他在這裏可以說是“元老級”的存在了,雖然沒有擔任版主,那也隻是因為他沒興趣而已。

登陸自己的賬號後,風狂聯係到了在線的一個熟悉的版主,並將自己的一些想法告訴了對方。

隻是說他有一個虛擬網絡遊戲想要在論壇上推廣一下,需要隨機抽取一百人進入其中進行測試,並且在通關遊戲後前五名玩家均有獎金。

幾個版主商量了下,最後還是同意了風狂的要求。

他們可是知道風狂對遊戲的挑剔的,而且這家夥也不是那種為了錢就去給不喜歡的遊戲打廣告的人,實際上,論壇裏有相當一部分土豪玩家存在,風狂也是其中之一。

於是,在論壇的全版塊,出現了關於風狂的遊戲的置頂帖。

對於這個熟悉的ID所推薦的遊戲,許多人表示出了濃厚的興趣。

隻可惜,進入名額隻有一百人。

這個帖子很快便成為熱帖,甚至引起了論壇之外的網友的關注。

係統在收到風狂的一些意見後,製作遊戲的速度很快,沒有用去多長時間,除了風狂自己,被選中的九十九位玩家的郵箱中都收到了遊戲的下載文件以及激活碼。

這個甚至連名字都沒有的遊戲便要正式開始了……

第一輪:黑暗中的舞者,動靜間的殺機。

規則:每位玩家各自有一個計時條,玩家在城市中行動時會在三個時間段裏處於不同的狀態,一個是在靜止時處於隱身狀態,一個是在運動時處於隱身狀態,另一個則是不處於隱身狀態。

每個狀態的持續時間不同,各玩家計時時間不同。

玩家需要在這個城市中盡可能的尋找到隱藏的“寶物”,並用一切可行的方法擊殺其他玩家。

“寶物”是取得最後勝利的重要物品。

當隻剩餘三十二名玩家時,第一輪將立即結束,進入遊戲的第二階段。

一百位玩家在進入後會隨機分散在城市的各處,城市有邊界且無法離開。

在風狂進入遊戲前,係統詢問他是否需要些“幫助”,被風狂一臉嚴肅的拒絕了。

“開掛”玩遊戲的話那就沒意思了。

就算風狂知道遊戲之後的規則以及一些設定,這其實也無關緊要,而且他隻是進去享受遊戲的,不是為了獲得勝利。

更何況,風狂在這個遊戲裏隻有在第一輪中有些優勢,畢竟他在“殺人”這方麵還是頗有“經驗”的。

而且,由於是“本體”進入其中,他在遊戲裏要比那些使用各種接入設備的玩家自由靈活許多。

哦,關於“殺人”這事,其實風狂“生前”是個殺手,他就是因為之前的一次任務失敗才掛掉的。

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