電子辦公係統肯定是要搞的,但不是現在,而且主要目的也不是為了方便工作——是為了方便管理,這個汪新心裏有譜。
那麼,現在,大家就還這麼做著,也沒感覺有什麼不好。
一個上午都沒有人過來麵試,到了中午,汪新沒留在公司跟大家一起吃快餐以顯示自己“親民”,好不容易回來一趟,這有時間還是在家呆著陪陪爸媽吧,雖說也沒多少能聊的事情,但心裏卻總感覺舒服一些。
下午一點半左右,汪新又回到公司,見著包嶽橋,那包嶽橋幹脆就把在公司的幾個領導層人員叫到一塊聊了會,讓汪新對公司現在的狀況有了更清晰的了解——在學校的時候他對這個關心的並不是很多。
小蜜蜂的注冊數目已經近3000萬,汪新翻了下記憶,好像前一世中國互聯網信息中心6月底約計的中國網民數量也不過就4580萬。就算除去一人多號的,這也是占了網民的一大半啊!看來沒有強力對手的感覺確實不錯,每月用戶數量增長比率很平衡——但基數越來越高,數字也就越來越大了。
遊戲平台市場占有率高達93%,這個是可以預料得到的,前一世的聯眾最高就曾經占到85%的市場份額,後麵騰訊的QQ遊戲一出,慢慢地就1%了——現在就等於是聯眾和QQ聯營,取得這樣的成績也不足為怪。想要100%的市場那是不可能的,有很多遊戲它隻局限於一小部分地區,比如丕州的麻將規則,就沒見在其它地方有的,如果不是汪新當初堅持,小蜜蜂遊戲平台上也不會有——投入成本跟可能取得的營利相比就顯得高了些,就算能賺到錢,那也得等受眾更廣的遊戲開發完了之後再考慮的事情。
現在小蜜蜂的主要營利就是靠這兩塊,網頁遊戲看起來“錢景”也不錯,但還沒開始收費呢。
不過有件事兒是汪新以前沒注意到的,包嶽橋今天就特地講了一下,也不無給梁舟表功的意思:3月底的時候,梁舟和魔都的一家公司簽訂了動漫畫合作協議,放出去了小蜜蜂商標和形象版權的中國地區唯一使用權,取得了19%的營業額分成——這其實挺黑的。現在魔都那邊的公司已經在製作小蜜蜂相差的服飾、玩具、宣傳品、文具、電腦周邊等,並且預計將於5月底6月初在全國十餘個大城市開設專賣店。
這不就又是一條財路嗎!其實魔都那公司跟小蜜蜂的合作也是互惠互利的關係,他們利用小蜜蜂的品牌做東西賺錢,卻也是在同時對小蜜蜂這個品牌進行宣傳,汪新記得前一世看過篇文章,說是按慣例基本上品牌授權費用大概是照年營業額的8%左右,也不知道梁舟是怎麼把這19%談下來的——或許是“獨家”的原因?
但無論如何,梁舟是個有頭腦有才幹的,汪新覺得以後自己就可以變本加厲地偷懶了……
那梁舟現在不在公司,還在魔都呢,汪新就算是想表示感激現在也見不著人,而大家言簡意賅地把公司情況交流了一下之後,包嶽橋便要去新工地看一下,大家也各有工作,便散了去,汪新也就直奔網頁遊戲小組辦公室而去。
進了辦公室,便發覺裏麵多了個人,年紀不大,也就二十出頭,戴著眼鏡,看上去度數挺深,頭發稍有些亂,看起來身子骨不太行,麵黃肌瘦的。
隻是這人挺活躍,汪新進門的時候,他正說著呢:“……那遊戲沒什麼好玩的,我玩了幾分鍾就扔一邊了,再也沒玩的想法,不是我說啊,國產的遊戲其實就沒幾個能拿得出手的……”
這人是誰?哪個小組過來玩的?這種情況是有,隻要能完成自己的工作而且不影響別人的工作進度,這方麵也不會管得多嚴。汪新聽著,也不說話,到位子上坐下——電腦就沒關,插上閃存盤打開文檔,準備繼續做自己的策劃案。