相同的感動,超越時空限製,獲得了在現實生活中難以獲得的共鳴。
縱觀當下各色綜藝節目,後期手們總會根據各種情景需要下,手動加上各式花式彈幕,以表現嘉賓在當時最契合的心境以及內心OS。不僅如此,彈幕也被作為內容的一部分:常常有彈幕跳出劇情本身或者獨立於劇情而產生豐富的內容,比如被譽為史上粉絲最多的《火星情報局》的字幕組。尤其每當字幕組出現神翻譯的時候,用戶常常會跳出劇情進行吐槽。
除‘彈幕文化’之外,回顧去年下半年以及今年上半年,不僅‘彈幕文化’在三次元中大放異彩,二次元歌曲以及其他二次元相關的事件亦然。
不管是一線明星在跨年晚會上壓軸演唱二次元神曲《普通disco》所引發的一群明星在微博上自爆自己是B站的資深會員,每日必刷B站視頻;還是越來越多的綜藝節目在一期節目中燃爆N首動漫歌曲,燃爆二次元受眾;亦或是從來都是最正經的黨台就專門做了一個節目,專門來深入介紹二次元文化和動漫產業。不難看出,對於動漫產業相關從業者來說,去年一年和今年一年大有可為。
太多的現象級的事例,無一不說明著小眾的二次元正越來越進入三次元的視線,也愈發被三次元的人們接受和在三次元產生著影響,而不再是一味的接受‘我很不懂你們二次元’的蔑視的眼神。
而黨台在黃金時間段作為專題報道的二次元動漫產業,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像製品、舞台劇和基於現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子遊戲等衍生產品的生產和經營的產業。
產業是讓文化創作始終延續的手段,助其變現,再回饋於文化創作,繁榮文化;繁榮的文化再為產業提供動力,形成良性循環。讓良性循環動起來的基礎是要有優秀的內容支撐,現在文化娛樂產業爭奪IP,為的便是建立良性循環,也是現在常說的“生態”。
近年來,娛樂明星粉絲保持穩定增長,粉絲對熱門IP的喜愛程度居高不下,對青春和情懷更加看重,在電視劇和電影話題榜TOP10中,熱門IP改編的劇占領半壁江山。
網絡文學用戶規模繼續保持穩定,移動端用戶規模持續超過PC端,網絡文學的移動端時代已經到來。同時,IP熱帶動網文在其他領域大放異彩,電視劇,電影,遊戲,動漫等均與網絡文學碰撞出了火花,也掀起了新一輪的粉絲文化熱潮。
動漫產業作為目前****最具發展潛力的新興產業之一,也被列為重點扶持的文化產業,現在正在成為新的經濟增長點,研究其發展前景和發展規律及其產業化對當代社會的影響,具有較大的社會意義。