第234章 從彈幕到基三(1)(1 / 1)

隨著傳統紙媒的沒落,動漫行業的觸網成為發展的必然趨勢,利用互聯網將網絡技術與動漫行業進行有機整合:動漫已經成為國內各大視頻網站繼電視劇、電影和綜藝節目之後的第四大內容板塊,目前已經誕生了誕生了A站、B站通等一批垂直動畫視頻網站,采購大量國內外正版動漫內容向廣大網民進行分發傳播。視頻網站借助數字產品極低的複製成本和互聯網絡極低的傳播成本,正在取代傳統電視頻道成為動畫內容產品集成分發的首要媒體,新一代動畫傳播媒體的數字化、網絡化、移動化、社交化和融合化特征日趨凸顯。二次元這個概念借助一些利於推廣的搞笑視頻、競技遊戲視頻和網絡流行詞,慢慢滲入到了中國的主流群體之中。

而隨之發展的‘彈幕文化’已成當下主流。

‘彈幕文化’最早起源於日本的NicoNico,而後被引進,指的是觀影過程實時吐槽的評論,從屏幕飄過時,效果看上去像是飛行射擊遊戲裏的子彈因而冠名。AB站則成為彈幕文化的中心聚集地。

‘彈幕文化’從最開始的小眾文化到今天就算不是二次元的人類,都會有一種不開彈幕死星人的主流,並不是沒有原因的。

小眾文化與大眾文化相比,更需要的是一種共鳴和歸屬感,也就是需要對誌同道合的陌生人可以互相交流的平台,二次元族們用自己才懂的語言,能夠通過這樣一種的方式來分享感受自己的生活,可以為自己的興趣而付出自己全部的熱枕,這也是為什麼當初周萌和張璟能夠在漫展上一見如故到現在成為閨蜜的原因之一。

就好像在看到和《那朵花》的時候,是滿屏的“麵碼,找到你了”;看到《四月是你的謊言》的時候,是滿屏的“此生不悔入四月,來世願做友人A”;看到《境界的彼方》的時候,是滿屏的“沒有未來的未來不是我要的未來”;看到《AngelBeats》的時候,是滿屏的“立於浮華之世,奏響天籟之音”,等等等等。

這就是一種共鳴和歸屬感。

我們懷著相同的感受,擁著相同的情感。

彈幕網站的實質是一個互聯網平台,人人可參與的網絡平台,彈幕可以給觀眾一種“實時互動”的錯覺,由於彈幕隻會在視頻中特定的一個時間點出現,因此在相同時刻發送的彈幕基本上也具有相同的主題,在參與評論時就會有與其他觀眾同時評論的錯覺。

同時,彈幕組成小區,他將所有用戶的腦洞連接起來,共同創造出一個與三次元世界有著厚重思想和語言壁壘的二次元帝國。

而‘彈幕文化’從二次元風靡到三次元,不僅符合了觀賞者在觀看視頻之時的感想,加大了視頻本身的娛樂性和交流性,同時,迎合了快節奏生活與快餐文化下二次元族的心理與效率需求。

所以,從本質上來看,A站和B站的流行,一方麵是宣泄在現實生活中的壓力及不如意,“對於主流文化進行解構、調侃、戲謔、諷刺等,是一種叛逆思想的體現。”

陪伴著90後一代長大的日本動畫《數碼寶貝》,其主題曲的演唱者和田光司因喉癌去世之時,B站舉行了“聲勢浩大”的紀念活動。7萬多人同時觀看和田光司演唱《數碼寶貝》主題曲《ButterFly》,當唱到高潮:“無限大夢何世中(在無限延伸的夢想後麵穿越冷酷無情的世界)”時,這一句歌詞覆蓋了整個屏幕,無數人在熒幕前麵淚流滿麵。