直到現在,我這才明白隊伍約定在中途補充體能的真正原因。還是先介紹一下我現在的狀態吧!前方的小胖妞正拉著我的左手,拽著我往前跑;右側是傻大個,正抬著我扛著彼得的胳膊,將我整個人幾乎從地上抬起來;後麵還有總算不用抬頭望天的大胡子,他正用力將我向前推,幫傻大個分擔了一部分的壓力。
要說大胡子怎麼突然不朝天上看,那是因為,無論看或不看,結果都是一樣的。我們現在奔跑的這段路線,之前似乎發生過一次山崩,所以比起前半段通道稍寬一些,隻要不是身材特別魁梧,三個人同時行走也是可以的。
當然,路寬了,並不意味著它就好走。同樣由於山崩,這崖壁也就不那麼結實,掛在上麵的喪屍們原本是無聊,在上麵休閑,現在找著樂子,那是集體蜂擁而至。天上,這會可是下著喪屍雨呢,就我們頭頂,估計也堆出個五六米高的小山丘了。
隊伍彙合後,神父們統一下達了唯一的指令,那就是不管怎樣都要往前跑,不要掉隊,不要影響整個隊伍的速度。言下之意,就是如果你做不到以上兩點,就等著被隊伍拋棄吧。我身為萊恩鎮唯一的玩家,這是受到了特殊照顧,才能走在隊伍的中間,還能有人扶著跑。隊伍最後麵被馬修拜托的那兩個小女孩,體力也是除了我之外最弱的,好幾次都是險險地跟上,才沒有掉出防禦陣範圍。
至於其他隊伍裏有沒有掉隊的玩家,光聽聽這慘叫聲就知道了。這段路上的白霧很稀薄,並不影響人的視線,我還親眼看見一個被推下懸崖的,當然推人的隻會是我們這些玩家。這些網友原住民絲毫不受影響,依舊目不斜視地勻速前進,這樣的事情,大概在遊戲剛開放的時候,他們就經曆過了。
我機械地邁著步子,對於這些慘叫和怒罵聲也已習慣,開始擔心這出了峽穀之後得怎麼辦,頭頂可是一座壯觀的小山丘呢!前麵馬修和艾倫那也夠嗆的,視野不是那麼開闊,我一眼可望不到頂端。
這時候,要是多來幾個高級喪屍偷襲,豈不是最好得手?好的不靈……錯了,是壞的不靈好的靈,智腦,你千萬別曲解我的意思!
也不知跑了多久,忽的一聲巨響,將自我催眠中的我驚醒。前麵竟然是一個隧道,這是到死亡峽穀的出口了嗎?剛才的那聲巨響,就是堆積在馬修隊伍頭頂的喪屍被撞飛的聲音。隨著前麵的喪屍撲麵而來,大胡子施展的防禦陣光芒忽然暗淡了許多,好在安其拉適時地也張開了一個防禦陣,讓大胡子得到緩衝。
安其拉的那個巨大十字架是一個大殺器,直接橫在胸前往前跑,物理攻擊也能把一排排的喪屍給掃到懸崖下麵,即使短時間內不用神術攻擊,勉強還能維持奔跑的速度。隧道入口不到一米七,連我都是低頭彎腰跑進去的,更別提旁邊的傻大個了。
頭頂沒有了喪屍堆,前方的路被馬修他們才清理過,安其拉隨手解決掉幾隻混進來的喪屍,頓時,隧道便安靜了下來。隧道的入口很窄,和外麵的通道差不多寬,走進去大約百來米,就變得寬敞了一些,但也隻是讓兩人並排行走覺得舒適而已。
這條人工開鑿出來的隧道並不長,我估算著也就隻有一千米的距離,心情在安全的環境中舒緩了沒多久,就隱約看到出口處強烈的光線。馬修正帶著隊伍在前麵等待我們彙合,峽穀的出口和它的入口情形相同,擁擠的喪屍們可是不會在乎食物的感受。
整支隊伍再次聚集在一起後,就是一片片的白光齊齊閃過,身體和精神上的疲憊都被暫時壓製住了。經曆過這麼一連串的生死逃亡,眾玩家的表情都很凝重,我粗略地掃視一圈,玩家的人數削減了四分之一還不止。
也不知是精神被這些喪屍不斷刷臉,所以有麻痹,還是自己已經適應了這種高強度的逃亡方式,衝出峽穀的時候,我竟然有些鬥誌昂揚。雖然腳程不快,不再分心關注喪屍外表,專注著跑動,也能勉強跟上隊伍的前進速度。不得不說,這真是一個令我自己也驚訝萬分的時刻。這是屍體恐懼症逐漸被治愈的表現嗎?
坐在馬車上,我還頻頻回顧身後的死亡峽穀,總覺得自己能夠這麼順利的通過它,有些不可思議。就連出發前那股強烈的不安感也消退了,精神也隨之不再緊繃,這絕對是個好現象!這麼說,在我猜測中,那個死死盯著萊恩鎮隊伍的疑似終極喪屍將我們放棄了?想起這個,我忘記提醒戴維和伊迪絲,這片區域可能有終極喪屍出沒!尤其是戴維,要是他不幸被盯上,那我這麼堅持豈不是都白費了?